搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的过程介绍有点简单,基本上细节部分的刻画都没有详细说明,鼠绘的时候需要多参考过程图。再按照作者的提示慢慢刻画。最终效果 1、先用软画笔大面积铺色,画一个背景。 2、画出MM的大致轮郭,结合涂抹工具。 3、进一步刻画,用钢笔工具勾出轮郭。 4、分别用
原照片:最终效果图:1、打开原图,按Ctrl+J复制图层,然后执行高斯模糊,设置如下图所示。2、然后去色。3、然后把图层模式变为正片叠底。4、拼合图层,然后使用减淡工具把人物涂抹出来。5、效果如下。6、然后建立一个调整层,设置如下。7、建立曲线调整层。8、最后再建立色阶调整层。具体设置数值和照片有关!效果如下所示。
原图:最终效果:1、打开原图。2、把背景图层复制一层,图层混合模式改为“柔光”。3、创建照片滤镜调整图层,参数设置如下图。4、创建渐变映射调整图层,参数设置如下图,确定后把图层混合模式改为“柔光”。5、创建色彩平衡调整图层,参数设置如下图。6、调色后的大致效果如下图。7、创建曲线调整图层,参数设置如下图。8、加点古典风格的素材装饰一下,再加上文字完成最
素材图片背景颜色有点杂乱,处理的时候可以直接降低背景主色饱和度得到初步的中性图片;然后给图片渲染一些高光;再给高光区域增加淡蓝色,暗部增加蓝紫色即可。 原图 最终效果 1、打开原图素材大图,创建色相/饱和度调整图层,对全图、红、黄、绿、青进行调整,参数设置如图1 -5,效果如图6。这一步快速把背景主色转
金属质感肤色的制作需要一定的技巧。首先需要把人物肤色压暗,然后慢慢的把高光部分调出来,方法有很多可以用通道,减淡工具等来处理。基本质感制作好后,后面的就是调色和渲染。制作过程中可以适当用一些外挂滤镜来增强人物肤色的质感。原图:最终效果:1、打开原图素材,按Ctrl +Alt+~调出高光选区,新建一个图层填充黑色,图层混合模式改为“柔光”。2、新建一个
本教程部分调色有点类似反转负冲的效果。作者借用了一些负冲调色的方法,再适当的改进了一下。调出的色彩非常漂亮。人物磨皮部分不一定要用历史快照,选择自己拿手的方法就行了。原图最终效果1、打开原图,复制一层,按Ctrl +M调曲线参数设置如下图。2、选择菜单:滤镜 模糊高斯模糊,参数设置如下图。3、打开历史记录面版,选择下面新建快照按钮。4、用历史画笔工
本教程的调色是在多种模式下进行,现在Lab模式下,调出整体色调,然后转到RGB模式下加强一下。调色的过程相对多一点。原图最终效果1、打开图,复制一层(根据自己的习惯),转LAB模式(图像 模式Lab颜色)。2、这步可以考虑不要,加云层素材模式正片叠底,不透明度50,加蒙板,用黑白渐变拉(线性渐变),一次不好就多拉几次,每次完了都点右键应用图层蒙板。3
原图:最终效果:1、打开素材图片,把背景图层复制一层,图层混合模式改为“正片叠底”,加上图层蒙版,用黑色画笔涂抹马的周围。2、把刚才操作的图层复制一层,在原先蒙版的基础上继续涂抹。3、再复制一层,在原先蒙版基础上涂抹。4、新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,图层混合模式改为“柔光”,加上图层蒙版用黑色画笔涂抹四周。5、复制一层,在
素材图片是在阳光下拍摄的,人物脸部多了很多阴影。处理的时候需要稍微磨一下皮,减少多出的阴影,然后调整一下背景与人物部分的颜色,增加图片的清爽效果。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红、黄、绿、中性、黑色进行调整,参数设置如图1 -5,效果如图6。这一步增加背景部分的蓝
人物调色的时如果整体调色的时候,画面颜色非常好看,不过人物部分或部分细节出现失真。这时需要用图层蒙版来修整失真部分,让画面更完美。原图最终效果1、打开原图素材,创建曲线调整图层对红色及蓝色通道进行调整,参数设置如图效果如图2、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如图3、创建渐变映射调整图层,颜色设置为灰色到白色渐变如图确定后把图层不透明度改为:3
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