搭出好色彩
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APP界面设计
本教程重点是水晶球部分的制作。作者用简单的滤镜加上一些高光笔刷来完成。过程也比较简单:先用云彩滤镜做出底纹,然后用液化等滤镜加强体积感。大致球体做好后适当改变图层混合模式,只保留高光部分,然后用高光笔刷加强中心的高光即可。最终效果1、首先打开一个帅哥摆造型的图片,用钢笔工具把主体人物抠出,转为选区,ctrl+J复制选区到新层。2、打开云彩图片。滤镜模糊
气泡的制作方法有很多,不过本文介绍的方法是最为快捷和逼真的。制作的时候只需要用滤镜做出一个变形的光晕,然后把光晕加到固定的圆里面,再调整大小、角度、颜色、混合模式即可。最终效果 1、先来制作光斑,新建一个1024 *1024像素的文档,如图1,然后把背景填充黑色,效果如图2。
教程介绍的是冰手的制作方法,其它实物制作同样的效果,方法类似。效果图制作过程相对较为复杂,用到的滤镜也较多,需要把实物部分单独勾出来,然后复制多层,每一层使用不同的滤镜,然后分别修改每层的混合模式,这样可以叠加出冰冻纹理效果。后期再慢慢润色及处理细节即可。原图 最终效果 1、打开我一开始给你们的素
最终效果图 1、打开两幅素材图片,效果如图01和02所示。 图01 素材图片 图02 素材图片2、选择工具箱中的“魔棒工具”,在属性栏中设置容差为15,单击背景,然后选择菜单栏中的“选择”“选取相似”命令,为人物建立选区,如图03所
滤镜制作烟花是非常快的,不过用到的滤镜较多,常用的滤镜一定要非常熟悉。作者是用素材图片来做底色,用一系列滤镜做出所需的圆点,然后再用风及扭曲滤镜做出放射效果即可。最终效果 1、打开下图所示的闪电素材。 2、执行:滤镜——像素化——马赛克。
效果图非常有创意,也非常漂亮。如果不掌握有效的方法制作是非常复杂。前期需要用滤镜制作一些有细节的光斑,然后复制光斑并用滤镜变形处理。后期控制好范围,再渲染颜色即可。最终效果 1、新建35 *35厘米的画布,新建一个图层填充黑色。 2、执行:滤镜 渲染镜头光晕,参数如下图。
本教程介绍利用滤镜制作出绝美的宇宙奇观。制作的时候大多数都是利用不同的滤镜来制作星球及星空的纹理及质感,然后上色再渲染。制作的过程非常多,不过作者介绍的非常详细,几乎每个细节都有介绍。非常值得学习!最终效果 1、新建一个文档1280*800(可以随意设置,符合屏幕就行了)。2、新建一个图层,按“d”键载入默认颜色。3、滤镜
本教程效果看上去有点复杂。不过制作起来非常简单。只需要做好一些选区,拉上特定的渐变色(拉渐变的时候需要多设置一些渐变色,这样层次感会强一点)。然后用滤镜中的极坐标转为放射效果即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,背景填充黑色。 2、新建一个图层,用矩形选框工具拉出图2所示的矩形
最终效果 1、用钢笔工具勾出宝石的大致路径,如果勾不好可以找颗宝石做参考(记得保存路径)。按Ctrl +Enter把路径转为选区,选择菜单:编辑描边,数值为2,颜色为白色。 2、新建一个图层,选择菜单:编辑 填充,选择图案,填充下图所示的图案(这个是系统自带的,如果找不到您就复位图案)
本教程仅利用一条直线来制作。通过不过的变形及滤镜处理,然后再上色等制作出相当不错的效果。佩服的同时更感觉PS的神奇。最终效果 1、新建一层,300X500像素,背景黑色,再新建一空白层,白色画笔3像素,按着shift键,从上向下画一直线。 2、滤镜-扭曲-切变,如图:
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