搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
描边路径操作非常简单。不过运用起来就是千变万化的。如下面的教程,基本上都是用描边路径来制作色块,不过作者通过控制描边画笔的大小、颜色、渐变等,做出色彩非常丰富的字体效果。同上再给色块增加一下图层样式,出来的效果就更通透,更有水晶质感。最终效果 1、以下10步为练习模式,后面的教程会用到。选择椭圆工具在选择路径的
CS4推出了强大3D工具,经过一系列完善,CS6自带的3D工具功能更强大,操作也更人性化,做一些简单的3D效果完全可以比美专业的3D软件。本教程的文字制作过程介绍的非常详细,不过作者翻译的有点不够准确,很多操作需要自己去摸索。文字大致制作过程:先用3D工具做出所需的立体字,然后提取一些糖果纹理,贴到文字表面,经过简单的融合并调整色,就可以做出所需的纹理
教程非常详细介绍岩石纹理字制作方法:过程:先设置好想要的文字或图形;在通道面板中用滤镜设置好一些初始的纹理;然后在图层面板用光照滤镜渲染出岩石纹理;把纹理应用到文字中,并配合一些样式做出浮雕及质感等;后期添加一些装饰即可。最终效果 1、新建大小如下图所示的画布。 2、选
本教程的文字看上去并不是很复杂,不过制作过程是非常繁琐的,其中包含了很多细节的处理。如文字纹理部分都需要用一些滤镜及图层样式等来制作,文字表面的奶酪需要用画笔结合图层样式来完成等。虽然都是一些基础操作,要能融汇贯通还需要自己多加练习。最终效果 1、在Photoshop中打开木纹素材。 进入编辑-定义图案,随意
教程中的文字都是手工制作的。过程:先铺好想要的背景素材;输入文字,并按照文字的笔画用抠出的树叶贴到上面,适当加好投影等;然后调整整体颜色,增加纹理即可。最终效果 1、首先我们要新建1600*1031px的白色背景图层,将“ Asphalt02”素材拖入并改变其大小后放置在白色背景的上方,重命名为“Backgr
本教程的立体字部分是在AI里面完成的。制作原理跟用PS基本类似,也是需要多复制几个图层,错开位置后做出立体感,然后渲染简单的高光和暗调做出表面制作。大致立体效果出来后再用PS来渲染质感即可。最终效果 1、使用illustrator打开下载好的LOGO.fh11,可以直接用自己做好的图形或文字。导入页码:1/1、
好的字体效果制作是非常复杂的。首先要合适的背景,可以自己做也可以直接使用素材。然后设计字体,字体不理想的还需要自己加工一下,做成自己想要的。然后再分步制作文字的纹理,质感和立体面,在使用图层样式的时候最好手工设置里面的一些等高线曲线,这样做出的质感更细腻。文字部分基本完成后还需要加入一些装饰元素,这些需要自己慢慢去发挥。最终效果
本教程过程看似很多,制作起来也不是那么复杂。作者使用AI的目的是要做出比较流畅的字体和简单的立体效果。如果PS熟练的话,全部可以在PS里面完成。大致过程:先设立好想要的文字或图形,然后慢慢立体化,受光面需要根据光源设定好高光和暗调,做出水晶质感。最后渲染好颜色并加上倒影等即可。最终效果 1、打开Illustra
效果图制作非常有创意,看上去较为复杂,其实思路非常简单。过程:先用3D工具制作初步的3D文字,然后把立体字高光、立体面分离出来。再把合成的海景图片分别剪贴到文字、高光及立体面图层上面,简单的处理一下明暗、混合模式、模糊程度等做出立体感,后期再增加装饰素材即可。最终效果 1、打开PS,新建下图所示的文档,尺寸尽量
本教程介绍一种非常接近自然的海水字制作方法。大致过程:我们先找一些水纹素材,截取局部作为文字的背景。然后开始制作文字,先用图层样式做出大致的水晶质感,利用水花笔刷或素材加上表面的水花效果,后期再渲染一下高光和暗调,完美的文字就出来了。最终效果 1、创建一个新文件大不为940*700px,给背景图层填充黑色,然后
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