搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
准备写一个系列的教程,其目的就是发掘一些不常用却可以让我们得到很多意外收获的功能。借此抛砖引玉让众多Adobe的Fans们去找Adobe软件中一些不太起眼的功能,让它们为我们在工作中发挥更大的作用。今天我们就来讲讲背景橡皮擦工具,这个工具可了不得,一般我都不告诉他。 言归正传,书接前文,为啥这个工具了不得呢?它咋就能这么了不得呢?我们做过设计的人都知
本教程的调色非常简单,把衣服和脸部分开来调。衣服部分调成较暗的冷色调,皮肤部分则调成鲜艳的橙色调。画面有种冷暖对比的感觉。原图最终效果1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如图2、新建一个图层,图层混合模式改为“柔光”,把前景颜色设置为:#157D8F,然后用画笔涂抹人物衣服部分给衣服换颜色,效果如下图。3、创建曲线调整图层,参数
本教程文字介绍部分不多,不过用到的方法是非常实用的,尤其适合人物精修。如用类似于中性灰图层来加强人物肤色亮度等。原图 最终效果 1、首先打开原片,整个片子显得偏灰,我们先不管它。用液化滤镜把人物的腿液化一下。然后将图片放大到100%,用污点修复画笔和图章工具将人物皮肤上的瑕疵和色斑修复掉。修饰完毕后色
本教程介绍人物照片的综合处理方法。原图素材可以看出人物衣服及发型都比较有古典的味道,因此选取素材的时候尽量考虑用古典元素的。可以自己喜好选取不同的素材及颜色。 原图 最终效果 1、打开原图素材,新建一个图层填充颜色:#8FD479,效果如图1。 2、打开下图所示的素材,
原图:最终效果:1、打开原图,复制一层,如下图:2、点击图层-新调整图层-色相/饱和度。色相/饱和度的参数设置如下图:3、新建图层,把混合模式改为正片叠底。4、选择一个中性色,颜色看个人爱好选色,这里选的是#FFECBO,填充图层。5、把图层2,不透明度调到60%。6、选择图层1,用滤镜-扭曲-镜头校正。镜头校正滤镜的参数设置如下图:完成的最终效果:
本教程调色比较简单,主色调以青黄色为主。这种色调比较常见,调色方法也比较简单。作者调色的过程不多,也不需要太多的细节处理。原图:最终效果:1、打开原图素材,点通道面板,选择蓝色通道,执行图像/应用图像命令。2、选择绿色通道,执行图像/应用图像命令。3、图层/新建调整图层/曲线。4、图层/新建调整图层/通道混合器。5、图层/新建调整图层/可选颜色。6、新
雾化效果制作虽然不难,不过要做得逼真还得花费一定的时间。最好能够结合生活中的迷雾天气,多观察一下,可以发现在雾中的景色,由清晰变模糊。然后应用到图片中,效果就会逼真很多。原图 最终效果 1、首先,打开照片,点击图层面板底部的调整图层“按钮,选择黑色和白色。您可以向下滚动
本教程介绍暖色图片的调色方法。作者的调色思路非常独特,把画面的色调大致分为3个不同的层次:高光,灰度,暗调。调色的时候只要用可选颜色对这三个光感区域分步调色,即可调出自己满意的效果。原图 最终效果 1、修饰背景与人物,使整体色彩趋于统一。修饰人物的脸部和细节。也可以做一些适当的液化。追求人物线条的
星空字由简单的云彩及高光字构成。制作也比较快,先用图层样式做出高光字,然后用画笔或滤镜等加上云彩背景,后期渲染一下颜色,增加一些星光装饰即可。最终效果 1、创建1000*400黑色画布,利用Nasalization字体,写入文字效果。 2、设置文字层图层样式。
最终效果 1、新建一个600 *800像素的文件,然后新建一个图层,前景颜色设置为红色,背景设置为深红色,执行:滤镜渲染纤维,参数设置如下图。 2、执行:图像 旋转画布逆时针90度,选择举行选框工具在画布上选区一个长条形,执行:滤镜扭曲旋转扭曲。 3、扭曲后的效果,主要是增强木质感。
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