搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果图 原图素材 找到一张比较匹配原图的照片素材……图片如下: 1.在素材图片,用多边形套索工具选出头部。图片如下: 2.按V键切换到移动工具,把选区内的图像直接托拽到目标合成图上,形成一个新图层。图片如下:
用Photoshop抠图时最常遇到一个问题:由于无法完全准确建立选择区,抠完后的图像会残留下背景中的杂色。我们常统一称此类现象为白边。这些非常影响照片的美观。大家可能有很多办法消除白边,不过PS自带有快速消除白边的工具既“调整边缘”。利用它可以高效的去除白边。下面的教材将非常详细的介绍这款工具的使用方法。让人讨厌的抠图白边: 1、抠出
CS4推出了强大3D工具,经过一系列完善,CS6自带的3D工具功能更强大,操作也更人性化,做一些简单的3D效果完全可以比美专业的3D软件。本教程的文字制作过程介绍的非常详细,不过作者翻译的有点不够准确,很多操作需要自己去摸索。文字大致制作过程:先用3D工具做出所需的立体字,然后提取一些糖果纹理,贴到文字表面,经过简单的融合并调整色,就可以做出所需的纹理
在开始制作气泡之前,我们先来看一下效果。本篇教程所要制作的气泡虽然没有使用复杂的处理,但已经能较完美的表现出气泡透明,高反光,轻盈的特点。气泡的制作过程很简单,如果你有兴趣可以看接下来的制作步骤。本篇教程使用的PS软件版本为PhotoshopCS6,如果你使用的是其他版本,可能会有些不同,但只要理解每个步骤的作用,相信不论使用哪个版本都能完成效果。第1
本教程的文字看上去并不是很复杂,不过制作过程是非常繁琐的,其中包含了很多细节的处理。如文字纹理部分都需要用一些滤镜及图层样式等来制作,文字表面的奶酪需要用画笔结合图层样式来完成等。虽然都是一些基础操作,要能融汇贯通还需要自己多加练习。最终效果 1、在Photoshop中打开木纹素材。 进入编辑-定义图案,随意
本教程介绍柔和的雪花字效果制作。教程中巧妙的利用一些树木素材,定义成画笔后用来制作雪花字的毛茸茸的效果,再配上好看的图层样式,效果非常的突出。最终效果 1、新建一个500*500,300DPI的新文档,双击背景层解锁,填充背景层为黑色,然后输入白色文字,这里使用You’re Gone字体。 2、为文
本教程介绍较为高级的图片合成实例。这类合成效果不仅要把图片完美的融合在一起,还需要把风格都转为一致。如下面的教程,作者想表现的是一幅可爱的卡通画,不过选用的素材都是真实的实物。因此处理的时候需要把真实的实物素材转为卡通画(需要较强的美术功底)。另外这是国外翻译教程,没有提供原始素材,制作的时候需要去网上下载相关素材。最终效果1、在开始时我按照我的想法画
火焰用涂抹工具制作是最快的,不过不太好控制。这里主要是用钢笔工具来完成,思路非常简单,用钢笔逐条勾出火焰路径,转为选区,羽化后填充相应的颜色即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素,分辨率为72的画布,背景填充暗蓝色:#221631。先来渲染火焰的背景色。新建一个组,在组里新建一个图层,用套索工具勾出下图所示的选区,羽化90个像
原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J两次,得到图层1和图层1副本。 2、在背景图层上面新建一个图层,填充颜色:#A6306C。 3、在图层1执行:滤镜 抽出命令,参数设置如下图,然后用边缘高光器工具沿着小兔边缘描上绿色,画笔尽量下一点,描玩边后
本教程的磨皮方法操作起来可能有点复制,不过处理后的图片细节分布均匀,效果也非常精细。大致过程:首先需要选择精度好一点的素材图片,再磨皮之前需要创建两个曲线调整图层,分别把图片调亮和变暗,然后把曲线蒙版都填充黑色。为了便于观察还可以添加两个观察图层,都填充黑色,适当更改图层混合模式。处理的时候只需要用白色画笔变亮的曲线蒙版上把较暗的部分涂亮,在变暗的曲线
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