搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
如同给物体添加倒影一样,给物体添加阴影也是增强逼真度,使其贴近现实效果,提升用户对作品的好感度。那么我们都是怎么给物体添加阴影的呢?这里给大家介绍三种方法。方法一:使用图层样式里的投影效果1.新建画布,添加一个颜色背景便于观察效果,然后把素材按钮拖进来,调整好位置。双击按钮图层(或者右击图层-混合选项),打开图层样式面板,选中投影项后可以看到默认的投影
开篇内容,概念性的东西往往比较多,但切记不要烦躁,这是学习PS的基础知识,打好基础,对之后的帮助是很大的。OK,我们开始吧!我们用放大镜就近观电脑显示器或电视机的屏幕,会看到数量极多的分为红色绿色蓝色三种颜色的小点。如上图,下图是上图的局部放大。屏幕上的所有颜色,也就是我们看到的所有图像内容,都是由它们调和而成的。现在我们在Photoshop中打开如下
本教程过程看似很多,制作起来也不是那么复杂。作者使用AI的目的是要做出比较流畅的字体和简单的立体效果。如果PS熟练的话,全部可以在PS里面完成。大致过程:先设立好想要的文字或图形,然后慢慢立体化,受光面需要根据光源设定好高光和暗调,做出水晶质感。最后渲染好颜色并加上倒影等即可。最终效果 1、打开Illustra
本教程适合有一定Photoshop基础,如抠图、调色工具的应用、蒙版的应用等。如果没有这些基础处理起来比较复制和费时。希望大家能通过这个教程的学习,对合成的一些技巧有所了解,从而做出更优秀的作品。最终效果 素材及效果图(本教程用到一些素材图,作者没有提供原始图,制作的时候先了解作者的思路,可以去网上找相关素材)
中性灰磨皮是在双曲线基础上延伸的更加精细磨皮方法。操作方法跟双曲线一样,只是在观察组下面多了一个中性灰图层,这个图层就代替了双曲线,调亮及变暗的操作都是在这层完成。中性灰还有一个较大的特点就是需要重新调色,用色相/饱和度降低饱和度,然后再重新调肤色。这样的好处很多,可以消除皮肤中的一些杂色,使整体更加统一。原图
本教程需要用到CorelPainterIX来画线稿。整个画面的构图比较复杂,绘制的时需需要非常细节,把细节及色调调整号。最终效果 素材1 素材2 素材3 素材4 1、在Painter(后面简称PT)里新建图层,我常选用铅
霞光图片制作思路比较简单就是给把图片调成金黄色,并增强层次感。不过处理过程会有点复杂,因为需要处理的细节较多,如天空部分的颜色比较浓烈,对比较强,地面及水面等颜色会淡一点,需要自己慢慢处理。原图 最终效果 1、打开素材图片,复制背景图层。 2、创建新的填充或调整图层,
本教程介绍非常经典的多层次的立体字制作方法。大致过程:先打好文字,适当设置好透视效果,拉上渐变色。按照一定的规律复制,做出立体效果。然后再用同样的方法制作其它彩色的图层。为了突出文字的不透明效果,很多图层需要更改混合模式,最后加上表面的反光即可。最终效果 1、创建一个新文件。900px×900px 分辨率为3
本教程介绍利用滤镜制作出绝美的宇宙奇观。制作的时候大多数都是利用不同的滤镜来制作星球及星空的纹理及质感,然后上色再渲染。制作的过程非常多,不过作者介绍的非常详细,几乎每个细节都有介绍。非常值得学习!最终效果 1、新建一个文档1280*800(可以随意设置,符合屏幕就行了)。2、新建一个图层,按“d”键载入默认颜色。3、滤镜
去斑方法有很多,其中最为流行的就是通道选区与计算法。本文用的方法就是通道选区法,只需要用滤镜及应用图像等把斑点的选区调出来,再用曲线等调色工具调亮即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。然后我们观察一下人物脸部,有斑的地方很多,斑点颜色有浅有深,先来处理颜色较深的斑点。进入
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