搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
去斑方法有很多,其中最为流行的就是通道选区与计算法。本文用的方法就是通道选区法,只需要用滤镜及应用图像等把斑点的选区调出来,再用曲线等调色工具调亮即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。然后我们观察一下人物脸部,有斑的地方很多,斑点颜色有浅有深,先来处理颜色较深的斑点。进入
本教程介绍非常另类的老照片合成方法。作者想渲染一种比较恐怖的气氛,图片中用到的素材都比较古老,如破旧的木板,发黄老照片等。再经过溶图及渲染,画面感觉非常古老。最终效果 1、首先打开PHOTOSHOP,创建一个1680 x1050pixels的新文件(由于苏被压缩,实际新建的文件要适当小一点),打开纹理图片,把
本教程的主体不是是用烟雾笔刷来完成。看似简单的效果,制作起来还是比较复杂的。首先是烟雾的后期处理比较繁琐,需要把方向不同的烟雾处理成同一个方向扩充的效果。还有虎头部分的处理也比较难,要按照虎头的构造,用高光或烟雾笔刷刷出虎头的形状。由于是翻译教程很多素材需要自己去网上下载类似的。最终效果 1、在Photos
作者合成的时候非常有创意,根据人物的简单动作,加入了很多形象的东西,如魔法棒、翅膀,烟云等。通过细致的处理,感觉非常真实,非常漂亮。最终效果 1、首先在photoshop中打开人物图像。 选择菜单:图像图像大小。 2、图像的大小设置为下。
本教程介绍一种非常接近自然的海水字制作方法。大致过程:我们先找一些水纹素材,截取局部作为文字的背景。然后开始制作文字,先用图层样式做出大致的水晶质感,利用水花笔刷或素材加上表面的水花效果,后期再渲染一下高光和暗调,完美的文字就出来了。最终效果 1、创建一个新文件大不为940*700px,给背景图层填充黑色,然后
好的字体效果制作是非常复杂的。首先要合适的背景,可以自己做也可以直接使用素材。然后设计字体,字体不理想的还需要自己加工一下,做成自己想要的。然后再分步制作文字的纹理,质感和立体面,在使用图层样式的时候最好手工设置里面的一些等高线曲线,这样做出的质感更细腻。文字部分基本完成后还需要加入一些装饰元素,这些需要自己慢慢去发挥。最终效果
制作之前最好对沙漏构造有全面的了解,每一个部件的特点、材质、光感等都要做到心中有数。然后画出每一部分的图形,再慢慢上色,刻画光影及材质即可。最终效果 1、新建图层,参数如下。 2、矩形工具,前景色为#808080。一个164 x235像素的矩形。重命名图层为“Glas
本人经过不断的摸索,终于找到一种更精细更完美的通道抠发丝方法。思路:有点类似中性灰磨皮,我们选择好发丝与背景色差最大的通道,并复制到图层面板;然后创建一个曲线调整图层,把暗部提亮,这样我们可以看到更多的发丝细节;在复制的通道我们用调色工具,加深工具,钢笔工具等灵活把发丝都完整细化出来;再把处理好的发丝图层复制到蒙版中即可得到想要的发丝;更换背景不能直接
这是在童话世界才有的效果,不过有了PS以后,我们就可以轻易的实现。制作效果之前,我们需要构思好大致的效果,然后搜集相关的素材,然后按照自己的思路慢慢溶图及渲染颜色。用到的素材比较多,处理的时候需要有耐心。最终效果 1、打开下图所示的背景素材,新建一个组命名为“背景”。把背景图层复制一层移到新建的组里面,用画
本教程的场面非常宏大,作者以一种非常另类的手法来渲染沙漠的恐怖。用一些恐怖的素材来构图。再经过作者的精细处理,画面看上去非常逼真。最终效果 1、创建一个新文档,添加天空:去文件新建(按Ctrl +N),在Photoshop中创建一个新文件。打开skystockimage图片,在Photoshop打开它,使用移动工具(V)
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