搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果图 1.新建立一个文件,将前景色和背景色设置为默认的黑白色。 2.单击滤镜/渲染/云彩命令,制作云彩效果是制作水纹的基础,效果如图1 图1 3.单击滤镜/模糊/径向模糊命令,设置参数如图2 效果如图3 图2 图3 4.单击滤镜/模糊/高
原图:最终效果:1、打开原图解锁。2、按Ctrl+J把背景图层复制一层,执行菜单:滤镜模糊表面模糊,数值为默认,确定后把图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:55%。3、新建一个图层按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,点通道面版,把绿色通道复制到蓝色通道,回到图层面版,加上图层蒙版适当的把人物脸部擦出来。4、创建可选颜色调整图层:绿色:1
本教程跟平时我们调图有点区别作者先在通道里面把图片锐化好,这样调图更为简便。原图:最终效果第1步:打开原图选择菜单:图像模式LAB模式,点通道面版用USM锐化明度通道。再转回RGB模式。第2步:点通道面版然后点绿通道按Ctrl+A全选,按Ctrl+C复制,点蓝色通道按Ctrl+V粘贴。第3步:按Ctrl+J复制一层,把图层混合模式改为:滤色,加上蒙版把
原图最终效果图第1步:打开原图。复制图层。第2步:添加通道混和器调节层。参数如图。第3步:创建曲线调节层。目的使人物的皮肤更加白亮。第4步:将曲线调节层填充为黑色。将人物部分用白色画笔擦出来。第5步:盖印可见图层。复制一层。滤镜-模糊-高斯模糊。参数如图。第6步:图层模式为柔光。调节不透明度。然后加上自己喜欢的画笔或者其他的效果。最终效果图
原图:最终效果:1、打开原图素材,简单给人物磨皮,然后把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度80%。2、创建可选颜色调整图层参数设置:红:+26/-4/-16/0;青:-46/0/0/0;白:+53/+10/-18/-5。3、创建色相/饱和度调整图层,绿:0/-100/0;洋红:0/-100/0。4、创建色彩平衡调整图层,中间调:-
本教程的色调以暗黄色为主,作者对这种色调把握的不错。画面看起来非常舒服,人物部分和背景非常融合。整个调色过程也非常简单,基本上用曲线及可选颜色即可完成。喜欢的朋友可以尝试一下。原图最终效果1、打开原图素材,把背景图层复制一层,适当的给人物磨皮,效果如下图。2、创建曲线调整图层,对红色及蓝色进行调整,参数及效果如下图。3、按Ctrl +Alt+~调出高
本教程介绍海景照片的一些调色方法。大致的调色过程,先用一些基础的调色工具把照片的色调调均匀,然后整体润色和增强饱和度即可。原图最终效果1、打开原图素材。2、执行:图像调整自动色阶,效果如下图。3、创建曲线调整图层,稍微调亮一点。效果如下图。4、创建照片滤镜调整图层,参数及效果如下图。5、创建自然饱和度调整图层(CS4版本才有,没有的可以用色相/饱和度调
本教程调色比较简单,主色调以青黄色为主。这种色调比较常见,调色方法也比较简单。作者调色的过程不多,也不需要太多的细节处理。原图:最终效果:1、打开原图素材,点通道面板,选择蓝色通道,执行图像/应用图像命令。2、选择绿色通道,执行图像/应用图像命令。3、图层/新建调整图层/曲线。4、图层/新建调整图层/通道混合器。5、图层/新建调整图层/可选颜色。6、新
素材图片像素不是很高,整体感觉有点失真和偏色。处理的时候最好把背景部分换掉或者模糊处理。这样整个画面就没有那么杂乱。人物部分重点在磨皮和细节的处理。色调可以按照自己的喜好调整。原图最终效果1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红色及洋红进行调整,参数设置如图效果如图2、创建曲线调整图层,对红色及蓝色进行调整,参数设置如图效果如图3、新建一个图层,按
原图:最终效果:第1步:打开素材图片,按 Ctrl+J复制一层,选择菜单:滤镜模糊高斯模糊数值为4,把这层的图层混合模式改为:滤色(其他版本的改为:屏幕)然后按 Ctrl+L调整色阶参数如图效果:第2步:回到背景图层,选择菜单:滤镜 锐化USM锐化参数设置如图:再适当的磨皮效果第3步:再最上面新建一个图层填充颜色:#F5E1B8,然后把这层的图层
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4