搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
效果图虽然由很多光束构成,不过单一的光束制作非常简单,只需要理清光束的大致轮廓,然后分层逐步制作,控制好图层的不透明度等,就可以做出剔透的叠加效果。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,背景填充黑色。先来制作光束的主体部分,需要完成的效果如下图。 2、新建一个组,用钢笔勾出第一
作者合成的非常细腻,很多细节的处理都值得借鉴,如水面倒影的处理部分,作者先制作好水波纹理,然后把倒影部分用置换和动感模糊滤镜特殊处理,效果非常逼真。最终效果1、创建一个新的2000×1000像素的图层,并用白色填充它。打CTRL-J复制背景层,将其转换为智能对象。在这一层,图层杂色添加杂色。2、按D设置前景/背景色为默认值(黑色和白色)。滤镜素描基地凸
本教程介绍U盘的鼠绘方法。虽然物体的不大不过构造还是挺复杂的,需要分解每一个构成面,然后再制作光感效果,过程也是相当复杂的。最终效果 1、新建文件:宽高1000PX分辨率300PX,背景白色。选择矩形选框工具设置宽100px高240PX,在画布上单击做出选区,并在它的四条线上都拖出参考线。取消选择(ctrl+D
绘制名表之前,要对表的结构有全面的了解;然后画出色块图;再用渐变、图层样式、图案、画笔等给表的每个部分增加颜色和质感;最终再整体细调即可。表的构成元素较多,绘制的时候一定要分区分组绘制,这样方便后期修改。最终效果 一、绘制手表的基本雏形:
九宫格原本是指一种数字游戏,但现在大家第一反映估计是多张照片的拼接,例如微信微博发多张照片的时候就会自动帮我们排列成九宫格形式。这种九宫格式的排列,不仅可以呈现出多张照片,同时又不会产生零乱感,很适合展示。那么如何在PS中做出这种九宫格的排列效果呢?接下来我们就来一起学习一下吧!在制作九宫格拼图前,因为我们要做出类似下面这样的布局,所以要先确定好画布大
教程非常详细介绍岩石纹理字制作方法:过程:先设置好想要的文字或图形;在通道面板中用滤镜设置好一些初始的纹理;然后在图层面板用光照滤镜渲染出岩石纹理;把纹理应用到文字中,并配合一些样式做出浮雕及质感等;后期添加一些装饰即可。最终效果 1、新建大小如下图所示的画布。 2、选
本教程的立体字部分是在AI里面完成的。制作原理跟用PS基本类似,也是需要多复制几个图层,错开位置后做出立体感,然后渲染简单的高光和暗调做出表面制作。大致立体效果出来后再用PS来渲染质感即可。最终效果 1、使用illustrator打开下载好的LOGO.fh11,可以直接用自己做好的图形或文字。导入页码:1/1、
教程介绍的是冰手的制作方法,其它实物制作同样的效果,方法类似。效果图制作过程相对较为复杂,用到的滤镜也较多,需要把实物部分单独勾出来,然后复制多层,每一层使用不同的滤镜,然后分别修改每层的混合模式,这样可以叠加出冰冻纹理效果。后期再慢慢润色及处理细节即可。原图 最终效果 1、打开我一开始给你们的素
本教程介绍非常经典的多层次的立体字制作方法。大致过程:先打好文字,适当设置好透视效果,拉上渐变色。按照一定的规律复制,做出立体效果。然后再用同样的方法制作其它彩色的图层。为了突出文字的不透明效果,很多图层需要更改混合模式,最后加上表面的反光即可。最终效果 1、创建一个新文件。900px×900px 分辨率为3
效果图由两部分构成,人物及光束。人物部分处理相对比较简单,只需要大致渲染一下颜色。光束部分直接用滤镜做出类似光束纹理,然后截取所需的部分,用图层样式加上颜色及发光效果即可。最终效果 1、新建文件(Ctrl+N),尺寸1280×1024像素(RGB颜色模式),分辨率72像素/英寸。使用油漆桶工具(G)将背景填
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