搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程重点是人物部分的处理,因为人物素材背景较亮,加入到较暗背景中不太自然,需要适当压暗增强质感,然后在周围加上火焰及烟雾等即可。最终效果 1、创建一个新的文件大小790*1050像素,背景为黑色。使用“渐变工具”如下图设置到透明并拉出渐变。 2、下载一张碎石图片并打开,使用“快速选择工具”在上面
本教程的字体效果非常有个性。作者制作的时候也非常细心,在使用外发光及内方法的时候用了一些有层次的金属渐变,这样做出的质感非常细腻。最终效果 1、新建900*700px大小的文档吗,设置前景色为#4b4133,背景色为 #190500,拉径向渐变。 2、拉入背景素材,模式叠加。
钢笔的构造不是很复杂,不过表面的质感比较难把握。制作的重点了解某一个部分的制作,其它部分用同样的方法就可以完成。最终效果 1、首先,我们参照下面的设置创建一个新的文档。 2、创建一个新图层命名为“PEN”。使用钢笔工具(P)绘制下图所示的形状。绘制形状时,一定要选择“形状图层”的选项。我们把这个形
室内的手机照片一般都会明显曝光不足,尤其是近距人物照片,脸上及头发等地方有很多杂点,处理的时候需要注意好轮廓部分的细节处理。原图 最终效果 1、打开原图,创建曲线调整图层,参数设置如图1,2,效果如图3。 2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shif
冷色图片不一定要全部都是冷色,可以适当加入一些补色。调色过程也比较简单,先把图片整体颜色调统一,然后用曲线等调色工具增加冷色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、青、蓝、白、中性、黑进行调整,参数设置如图1 -7,效果如图8。这一步给图片多增加一些暖
因为完整的整个人物的绘制过程,操作步骤太多,所以不能全部转载,希望大家谅解,先看效果. 1.“钢笔工具”勾出头发的轮廓,填充一个头发的中间色。便于后面加深和减淡颜色的操作。 2.单击工具箱中的“加深工具”,选择笔刷大小为60像素的柔性画笔,选择“范围”为“中间调”,设置“曝光度”为20%左
通道抠图之前,我们需要了解一下通道的知识。RGB模式下,我们看到的彩图都是用黑白图像保存在各个通道里面。由通道的概念我们也知,道通道抠图其实是有缺陷的,因为单个通道的图像信息是不完整的。不过我们可以避免这些不足,把需要抠取的主体转为与红,绿,蓝非常接近的颜色,这样抠出来的图像精细度极高。原图 最终效果
原图 最终效果 1、打开原图素材,这步是弄个帅点眼珠,把眼球用钢笔工具勾出来,把图层混合模式改为“滤色”。 2、回到背景图层,用套索工具把人物脸部勾选出来,按Ctrl +Alt+D稍微羽化一下,按Ctrl+M适当调亮一点。 3、再把头发部分
本教程的绘制过程比较复杂,人物的细节及场景的装饰工作量比较大,需要一定的耐心还基础。尤其各部分的细节修饰如身上的衣服及首饰等需要耐心去完成。最终效果1.先确定人物造型线稿,要是自己想象不出来,可以多参照一些杂志上的模特。2.新建一层开始上色,同时把线稿置于最上层3.先用加深工具画出暗部 4.再画
本教程介绍类似夜景效果的合成方法。大致的素材都融合以后,还需要再渲染光感,把夜晚中的灯光效果渲染出来,这一步很重要,处理的时候要根据光源的位置去发挥。最终效果 1、新建文档1000x1200像素,导入沙漠素材,适当缩放。 2、复制沙漠层,添加图层样式。 3、效果如下,
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