搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
磨皮的方法是层出不穷,上次刚出来高低频磨皮。最近又有图案磨皮。先来简单说明图案磨皮方法要点:这种方法比较适合斑点较多的人物,磨皮前先在人物脸部皮肤上选取一块较好的皮肤,把它复制出来定义成图案。然后新建一个图层直接填充定义的图案,适当的调色及锐化处理,增强肤色的质感。下一步就是把人物图层复制一份,适当磨皮,然后降低填充图案层的不透明度。这样完整的皮肤就出
卡通手绘过程跟转手绘一样。只不过卡通手绘人物的眼睛需要加大,跟卡通人物比较接近,效果看上去月可爱越好。颜色最好用鲜艳一点的色彩。原图 最终效果 1、新建一个空白图层,画笔及颜色设置如图。 2、选择钢笔工具,勾出如图路径。 3、点击鼠标右,选择
教程的效果图画面构成非常简洁,以街舞的人物作为主体,用一些流动的线条来装饰人物动作的效果。感觉非常流畅,为画面增加了不少动感。最终效果 1、下图的第一张照片是主要的概念,是我的计划。第一个想法冲进我的脑海:一个能量球周围散发出大量的光芒线条。2、在搜索图像时,我无意中发现了一个非常酷的人物动作造型,所以我认为他必须要用
效果图非常有创意,制作过程也不是很复杂。过程:先选好合适的素材图片,最好高清一点的;然后在AI或PS中画出合适的方格子线条;把方格子贴到人物脸部,做一些变形处理,做出立体感;复制素材图,用格子线条选区删除选区部分图像;再把需要的方格子选取出来,通过复制及添加投影等做出剥离效果;后期给剥离的皮肤区域加上不同的肌肤,再配上一些碎片等即可。原图最终效果1、观
划痕字制作过程虽然繁琐,不过思路并不复杂。过程:先用图层样式给文字加上深度浮雕效果,做出划痕效果;然后用设置好的画笔描边,并用图层样式加上浮雕效果,增加一些细小的颗粒;最后给整体增加一点投影增强立体效果即可。最终效果 1、教程开始之前,我们先来定义一款雪花笔刷。在下图雪花图片上面右键选择“图片另存为”,保持
素材图片中草地及树林的颜色都是黄绿色。调色也比较简单,可以先把主色转为橙黄色,然后把暗部调亮,再增加整体亮度即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建曲线调整图层,对RGB、绿、蓝进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。这一步适当增加图片亮度。 图1 图
本教程主要应用添加杂色、动感模糊、极坐标、径向模糊滤镜制作物体爆炸特效。最终效果图1、新建500*400像素,模式是RGB的新文件,确认前景色和背景色时默认的黑白se.选择菜单命令滤镜-杂色-添加杂色数量15%,分布平均,选择单色,目的是为图像增加杂点。2、菜单命令图像-调整-兼值,把滑块向里调整一点,这样可以保留少部分黑色杂点,大部分是白色。3、然后
效果图描绘的是春节快到的时候,小女孩沉浸在梦幻的花朵世界。因此在鼠绘的时候,要把人物沉醉的表情刻画出来。当然背景及前景少不了奇幻的花朵。最终效果 1、首先在photoshop中新建文件,选择一个较为自然的笔触绘制线稿。我喜欢随着压感有粗细变化的笔刷,这样的笔触用起来感觉就像在纸上画画一样,心里感觉比较亲切。
纹理火焰字跟其它火焰字制作思路基本一致,只是在制作火焰字之前,需要先给文字增加一些独特的纹理,如裂纹或其它材质。这样做出的火焰字更有个性。最终效果 1、首先选择自己喜欢的字体,在Ai里面转为矢量,然后通过添加一些笔触,增加书法字体的形式感。这里可以直接先保存下图所示的PNG素材图片,新建一个800 *60
灯笼制作过程较为简单,只需要注意好边缘部分暗部的渲染,把体积感做出来即可。可能花纹部分制作有点难度,变形处理的不好就不太真实。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充暗蓝色。先来制作灯笼的主体部分,需要完成的效果如下图。 2、新建一个组,在组里新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下
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