搭出好色彩
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漫画人物和我们一样有着喜怒哀乐,所以了解在不同情绪下人物面部表情的特征,对描绘动画人物的表情很有帮助,也可以形象地表达这个人物的情绪。1、喜在漫画里“快乐”是最常见的情绪之一,而大大的眼睛,高扬的眉毛和一张微笑的大嘴(^0^应该就这样了吧,通常最能表现欢快和兴奋的心情。当然也包括其它的特征,例如:双眼中放大的高光和向上弯曲的下眼线。2、哀这是一种相当普
最终效果图 1.新建一以黑色为背景的文档,新建一层,选择多边形套索工具,在文档内勾出任意形状;选择前景色为RGB(6,116,143),填充;再用喷笔用高亮度颜色,如RGB(159,255,254),适合大小在选区内随意涂画,绘图模式为“强光”,取消选择。(图01) 图01 2.将这一层复制,缩放,旋转,改变图
本教程的色调调得非常经典,作者以橙黄色与暗蓝色搭配,背景以暗蓝色为主,人物肤色就调成橙黄色,给人以无限温馨的感觉。调色的过程也不复制,作者多数是用填充色叠加来调主色,后期再微调一下即可。原图 最终效果 1、打开素材,图层——新建填充图层——纯色,模式记得设为“正片叠底”。
青色与红色比较好搭配,尤其是人物照片调色的时候,稍微把背景调成艳丽的青色调,再适当把人物肤色调成淡红或橙红色。画面就会有清爽甜美的感觉。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红,黄进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。 图1 图2
本教程的文字效果的制作用到了通道。大致的过程:先调出文字的选区,在通道面板新建一个通道后填充白色,在保持选区的状态下执行几次模糊操作。然后回到图层面板用光照滤镜来加载通道的选区,即可看到漂亮的浮雕效果。最终效果 1、首先创建一个500x500的图像,背景色用深色,然后用浅颜色写上些字,并将文字层栅格化(图层-栅格化
本教程的色调有点怀旧的味道,颜色以对比较大的黄色和暗青色为主。大致调色过程:先调一下图片的层次感,然后用渐变映射来调出图片的主色,后期再适当加强一下色调即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对绿,白,中性色进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。 图
实现目标的方法有很多种,但掌握原理什么的最重要了。因为只要掌握了原理,我们甚至就可以画出更为复杂的效果。最终效果 EVA的故事与模型设定:1、EVA的基本形状是一个蛋形的,也就是一个椭圆围绕其长直径旋转一周得到的立体圆形。 2、EVA变形(容我这么形容)之后,分成4
由于番茄是红色的,高光和暗调部分差别很小,很难变现出立体质感。制作的时候自己需要控制好细微的光感,这样处理的效果会更加真实。 最终效果 1、新建一个650 *500像素的文件,背景为白色,然后新建一个图层命名为“主体”,用钢笔工具勾出番茄的轮廓路径,转为选区如图1,然后填充红色:#EA2F12,取消选区后效果如图2。
本教程介绍比较对称的光束花纹制作方法。制作的时候并不需要把整段光束做好,只需要制作一部分,然后复制、翻转、对接等做成较为复杂的光束。最终效果 1、我们先来制作花纹的最基本的构成部分,如下图。 2、新建一个1024 *768像素的文档,背景填充黑色。新建一个组,用钢笔勾出下
下面我们为一幅二战时期的照片着色,如下图。由于篇幅所限,我们只介绍为其中一个人物着色的步骤。但所讲述的方法可以适用于其他人物,大家可以自己完成全图。虽然素材照片其实是黑白,但由于年代久远发黄了,所以要先【图像_模式_灰度】去处其中的色彩信息,之后再转回RGB方式,如下左图。然后按照之前学习过的方法,多次重复“新建层、设为叠加、涂抹颜色”这3个步骤,为人
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