搭出好色彩
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看完本文教程,我们可能会得到一些启发。在图片调色的时候,我们如果不能把天空或地面部分一次性调好的话,可以多分出一些图层,每一个图层只针对某一部分调色。如本文中的把天空及道路分为多个图层调色,然后再用蒙版融合起来。这样调色的时候我们可以随意发挥,不会担心顾此失彼。原图 最终效果 1、我们将分开处理道
本教程的文字效果的制作用到了通道。大致的过程:先调出文字的选区,在通道面板新建一个通道后填充白色,在保持选区的状态下执行几次模糊操作。然后回到图层面板用光照滤镜来加载通道的选区,即可看到漂亮的浮雕效果。最终效果 1、首先创建一个500x500的图像,背景色用深色,然后用浅颜色写上些字,并将文字层栅格化(图层-栅格化
本教程的色调有点怀旧的味道,颜色以对比较大的黄色和暗青色为主。大致调色过程:先调一下图片的层次感,然后用渐变映射来调出图片的主色,后期再适当加强一下色调即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对绿,白,中性色进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。 图
实现目标的方法有很多种,但掌握原理什么的最重要了。因为只要掌握了原理,我们甚至就可以画出更为复杂的效果。最终效果 EVA的故事与模型设定:1、EVA的基本形状是一个蛋形的,也就是一个椭圆围绕其长直径旋转一周得到的立体圆形。 2、EVA变形(容我这么形容)之后,分成4
由于番茄是红色的,高光和暗调部分差别很小,很难变现出立体质感。制作的时候自己需要控制好细微的光感,这样处理的效果会更加真实。 最终效果 1、新建一个650 *500像素的文件,背景为白色,然后新建一个图层命名为“主体”,用钢笔工具勾出番茄的轮廓路径,转为选区如图1,然后填充红色:#EA2F12,取消选区后效果如图2。
本教程介绍比较对称的光束花纹制作方法。制作的时候并不需要把整段光束做好,只需要制作一部分,然后复制、翻转、对接等做成较为复杂的光束。最终效果 1、我们先来制作花纹的最基本的构成部分,如下图。 2、新建一个1024 *768像素的文档,背景填充黑色。新建一个组,用钢笔勾出下
下面我们为一幅二战时期的照片着色,如下图。由于篇幅所限,我们只介绍为其中一个人物着色的步骤。但所讲述的方法可以适用于其他人物,大家可以自己完成全图。虽然素材照片其实是黑白,但由于年代久远发黄了,所以要先【图像_模式_灰度】去处其中的色彩信息,之后再转回RGB方式,如下左图。然后按照之前学习过的方法,多次重复“新建层、设为叠加、涂抹颜色”这3个步骤,为人
原图和最终效果图对比:1、用PS打开要处理的图片:2、首先对图片的影调进行调整,这里我选择了曲线调整图层,从直方图来看图片的高光部分基本没有象素,所以我们调整曲线为图片加亮,加亮的同时我压制了图片的暗部,增强了影调的对比,为配合高光与暗部的调整又将中间调适当上调。3、影调调整以后,我们开始对图片的色彩进行调整,这里我没有首选色相/饱和度而是选择使用可选
PS海报合成,即使用Photoshop把各种素材图片合成我们所需要的海报效果。那么一般我们合成海报时都会有哪些步骤流程呢?通常我们都会有这么几个步骤:头脑风暴,寻找素材,创意构图,合成执行,添加文字,添加装饰,整体微调。头脑风暴什么是头脑风暴,简单来说就思想碰撞,大家集思广益,自由发表看法。而在我们合成海报过程中,如果你是处于一个设计团队,那么大家就可
本教程介绍古典风景油画的制作方法。制作的时候先把照片简单的调下色,然后利用数位板开始鼠绘天空及其它细节部分。绘制的时候需要一定的美术功底。教程没有详细的说明,需要自己慢慢去体会。原图 最终效果 1.打开Photoshop 软件,建立一个空白文件。把原先图片的图层复制下,选择一个合适自己的笔刷,调整到自己习惯
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