搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的字体创意非常不错,作者用一些树干等拼凑成所需的文字,然后用绿植能作为表面装饰,再加上合适的背景等。总体看上非常有树林生态感觉。最终效果 1、新建1180*680px大小的文档,我们打开山坡的图片,用快速选择工具选择山坡的上半部分,如下。 2、复制选区内的山坡,拉入我
虽然通过曲线或色彩平衡之类的工具,我们可以任意地改变图象的色调,但如果要参照另外一副图片的色调来作调整的话,还是比较复杂的,特别是在色调相差比较大的情况下。为此Photoshop专门提供了这个在多幅图像之间进行色调匹配的命令。需要注意的是,必须在Photoshop中同时开启多幅RGB模式(CMYK模式下不可用)的图像,才能够在多幅图像中进行色彩匹配。我
文字由两部分构成:光斑字和放射光线。光斑字用自定义的画笔描边路径后得到;光束部分需要用滤镜来完成;然后把光束叠加到文字上面即可。最终效果 1、新建一个1000 *600像素,分辨率为72的画布,背景填充黑色。点这里下载文字素材,打开后右键选择“图片另存为”,保存到本机,再用PS打开,用移动工具拖到新建的文件里面,
本教程的效果基本上都是利用滤镜效果来制作。先制作一条高光光束,然后通过扭曲变形等滤镜来加工变成自己想要的图形效果。最终效果 1、新建一个500像素宽度的画布。填充为黑色。新建一个图层,填充为白色。执行滤镜----渲染----光照效果,大约按照如下设置,颜色自己决定哈。 2、开始制作亮点。新建一
效果图看上去有点3D的效果,不过人物部分非常简单,用PS也很容易做出来。制作的时候,高光部分的制作非常重要,需要用高光来渲染物体的质感。质感越好,人物的立体感就越强。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景填充白色,新建一个图层,命名为“主轮廓”。然后用钢笔勾出人物的轮廓路径,转为选区后填充黑色,效
画好一幅好的人像作品,可能没有教程中介绍的那么容易。很多细节和器官的画法需要自己去慢慢摸索。多看,多练习,多总结,才能画出好的作品。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,先用钢笔工具勾线,并填充大体的色块,如下图。 2、用钢笔勾出眼睛部分的路径,转为选区后填充深褐色。
Photoshop处理的是点阵图,而钢笔工具是Photoshop里面唯一矢量工具。刚接触这个工具可能会让你感到有点吃力,但是当你理解其运作原理后,你就会逐渐感受到其妙处。希望这一点技巧对你使用这个工具会有一点帮助。首先,用鼠标按住这个钢笔工具的按钮。你将看见另一个工具栏的弹出,它们都属于钢笔工具。现在逐一介绍它们的用法。钢笔工具:常常用于制作一些复杂的
人物美化不仅是脸部的美化,还需要考虑整体的颜色,如背景及服饰等。处理的时候先选择好主色,然后根据自己的美感,把人物肤色及各部分的色调调融合即可。原图 最终效果 1、照片精修及液化。2、将精修好的照片转换成LAB模式,在通道区、选择明度通道并复制明度通道,再转到RGB模式,粘贴已复制的明度通道。不透
本教程介绍简单的藤蔓花朵的制作方法。看到效果图不难发现,其实藤蔓都是由相同的叶子和花朵构成。制作的时候只需要做好一片叶子及一朵小花,其它的直接复制,并调整大小和颜色即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景颜色黄褐色:#F6D7A3,效果如下图。 2、下面开始制作叶子部分。
本教程需要CS3及以上版本。大致制作过程,先做好需要制作的图形示意图。然后把铅笔沿着图形路径适当变形处理。路径较多的可以分段来处理。效果只是一个提示,也可以用其它素材或图形来制作更多创意效果。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,选择横排文字工具,并选择适合的字号与字体,设置前景色为黑色,在画布中间如图一个如图1所示的
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