搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的立体字制作方法简单实用。大致过程:先打好想要的文字,把文字复制一层,背景部分的文字填充较深的颜色,适当变形处理做成立体面。然后分别对两层文字应用图层样式,做出质感。后期再渲染一下光感,加上一些装饰即可。最终效果 1、创建一个新文件,使用600 *400px,如下图。 2、用颜色#0119
复杂的光束制作是非常繁琐的,不过简单的光束也可以组合成较为复杂的光束。只需要把光束稍微变形,然后再组合、调色、叠加成颜色丰富的复杂效果。最终效果 1、制作花朵之前需要先做出下图所示的光束。 2、新建一个1024 *768像素的文件,背景填充黑色。新建一个组,用钢笔勾出光束的主体轮廓,转为选区后给
画花的教程有很多,不过这次是写实的风格。总体效果非常接近真实的效果。因此制作的时候难度要稍微大一点,尤其是花瓣上的褶皱部分,需要用心去涂抹。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充白色,新建一个图层命名为“花轮廓”,用钢笔勾出花的路径,转为选区后如下图。 2、把选区填充颜色:#AC
本教程介绍有趣的效果合成。受环境色的影响,合成的时候需要把各个组成部分的色调填成一致。其中找到合适的素材也很重要,素材选取的好坏也是作品成功的关键步骤。最终效果 1、打开沙发素材和象的素材,将象拖入沙发,调整好大小和位置。 2、将沙发遮挡的部分去除(使用套索工具勾出选区,羽
素材图片虽然是在霞光中拍摄,不够暖色部分还不够明显,处理的时候需要用调色工具适当加强一下暖色,局部再加上一些高光即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、蓝进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。 图1 图2
酒樽看上去可能比较复杂,不过都是由一些小的部分的构成。每一个构成的小部分都是比较简单的。只要注意好细节部分的处理,制作起来还是比较容易的。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变。 2、新建一个图层,命名为“主体”,用
教程重点是人物脸部的处理,选好适当的纹理素材后,直接把纹理叠加到人物肤色区域,用变形工具稍微做一些变形处理,后期调整颜色,对比度等即可。最终效果 1、打开人物及纹理素材图片,把素材图片拖到人物图片里面,适当降低图层不透明度。 2、选择菜单:编辑 变形自
本教程的眼泪制作得非常逼真。作者的制作过程非常也写得比较详细。大致过程:先找好素材图片,最好是脸部特写的,然后用钢笔勾出泪痕的路径,填色后适当加上一些图层样式,做出半透明效果。最后再加上高光即可。原图 最终效果 1、在开始的时候你应该找到一个很好的照片。您可以尝试使用自己的照片或在
绘制积雪之前最好先找一些雪景图片来参考,了解清楚积雪构造,色彩过渡,一些实物在雪中的受光等。这样绘制的时候就心里有底。作者的方法也非常不错,直接用自定的3D混合器画笔来绘制,方法简单实用。 最终效果 1、在图片上新建图层。选择地面区域并用带点灰蓝色填充(#d6d8e3)。
PS自带的3D工具可以做出非常不错的立体字,不过纹理部分处理还是不够自然,尤其是转角处的纹理过渡不够自然。用手工的方法可以解决这个纹理,尤其是纹理部分可以自己按照笔画的弧度任意变形以适合个性化文字 。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,稍微斜一点拉出图2所示的线性
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