搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图素材看上去有点偏暗肤色有点偏色。不过人物肤色及质感保持比较完整。只要稍微修正一下颜色,再磨皮及美白一下即可。也可以按照自己的思路去美化。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建通道混合器调整图层,参数及效果如下图。 2、创建可选颜色调整图层,对黄色进行调整,
教程虽然没有提供原始的素材大图,也没有详细的过程介绍。不过他的创意思路和表现手法非常值得我们学习。毕竟这是国际顶级高手的力作,效果非同一般。最终效果 1、 将人物、木马去底,调整大小,合成。 2、将车量褪底拼合,并置入人物,调整前后关系,并置入阴影。 3、将
为了节省制作的时间,竹节及竹枝部分的制作暂时省略。可以直接用做好的素材。文字的制作部分比较简单,先构思好大致的图形效果,然后慢慢的用竹节去衔接好即可。做好了这个效果其它图形的制作同样可以做出来。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,背景填充白色,打开图1所示的竹节素材,用魔术棒抠出来,拖进来,然后不断的复
青色与暗紫色是组比较古典色调。大致调色过程:先分析图片的色调构成,然后把画面的主色转为青色,暗部转为暗紫色,高光部分可以渲染一些暖色等即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红、黄、绿、黑进行调整,参数设置如图1 -4,效果如图5。这一步把背景绿色转为青色,并给暗部增
蓝紫色是比较梦幻的颜色,调色方法也有很多。最主要的要把图片稍微调亮,暗部需要减淡一点,这样就会有梦幻的感觉,然后再整体润色,调出蓝紫主色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄,绿进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。这一步把背景部分的黄绿色转为青绿色。
最终效果图 素材图
室内人物图片一般人物脸部会偏暗,处理的时候先要简单的把明暗调整好,然后再磨皮及润色。色调可以根据图片的明暗选择亮色或暗色。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、白、黑进行调整,参数设置如图1 -4,确定后用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图5。这一步把背景绿色转为
本教程大致分为两个部分来制作。首先是古典卷轴相框的制作,需要用到一些纹理及国画素材。然后就是人物素材的添加,这一步重点是抠图及调色,需要把人物融合到国画中。原图最终效果首先浏览一下整个流程图。1、启动PS,打开下图所示的纹理背景。2、单击“图层”调板底部的“创建新图层”按钮,新建“图层 1”。设置前景色为暗红色(R88、G34、B34),使用“矩形”
这个金属字制作方法十分简单,给文字加了斜面浮雕图层样式后,再用曲线工具调出光感就可以,两步完成,快来学。说到做PS立体字,估计很多同学都能想到在图层模式里面做,斜面浮雕各种调参数。今天给大家分享的这个技能不需要记参数,不需要各种调样式,总共2步轻松搞定!先来一组效果展示,由于只是展示制作技巧,直接用字体,如果是自己设计的字体效果或许更赞哦!鼓励大家自己
本教程的立体字部分是借助Xara3D软件来完成,如果没有这款软件的可以去网上下载。文字部分的制作比较简单,做出立体字以后用图层样式加上一些纹理,然后再调整好颜色和光感,最后加上一些装饰元素即可。最终效果 1、先制作3D文字,可以用AI,或者3DMAX,笔者用的是最简单的Xara3D,没有这款软件的可以去网上下载
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