搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
玻璃器皿都是透明的,只有边缘及底部部分有一些明显的暗部。制作的时候重点需要把这些边缘的暗部及高光渲染出来,再加上中间的一些反光和环境色等即可。最终效果 1、先来分解玻璃杯,大致由三大部分构成:底座、杯杆、容器部分。拆分图如下图。 2、先来来制作底座部分,需要完成的效果如下图。
今天呢给大家带来一例恐怖文字特效的制作教程。本人比较喜欢看恐怖游戏,只是看不是玩。。。然后就突发奇想地做了这件作品,然后得效果我很喜欢,而且制作起来难度并不大,在此分享自己在作图时的一些思路,希望对大家的设计有所帮助!最终效果 1、在创作之前首先要从网上收集相关素材,感受一下气氛。
虎年已经到来,一直想找只喜庆的卡通虎来画一下。今天在网上找到了相关的素材。特意用PS画出来并写成下面的教程。希望大家能够喜欢。版权归原作者所有。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文件,背景选择白色。新建一个图层,用钢笔勾出虎头部分的路径,转为选区如图1。 2、选择渐变工具,颜色设置如图2,
青黄色是组比较经典的色调,调色方法有很多,最快速的就是用通道调色。本教程用到的方法比较独特,分别在Lab及RGB模式下调色,操作可能有点复杂,不过非常实用。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,选择菜单:图像 模式Lab颜色,选择不合拼。按Ctrl+M调整曲线,对a,b进行调整,
原图 最终效果 首先打开原图素材,仔细分析下人物看起来老的原因。主要是脸上皱纹太多,而且肤色太苍白,需要润色和去皱纹。 1、选额钢笔工具把人物脸部的大致轮廓勾出来,按Ctrl +Enter转为选区,按Ctrl+Alt+D羽化,数值为5。 2、保持选区不变,新建一个
本教程介绍暗蓝色风景图片调色方法。主要是用色相/饱和度来调色,调出主色后需要加强层次和明暗,云彩部分可以根据自己的喜好装饰一些光束。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,选择红色,用吸管吸取山脉的颜色调整,参数设置如图1,选择青色用吸管吸取天空颜色再调整,参数设置如图2,
本教程文字制作重点是如何勾文字路径,可以选择一些连写字体打出所需文字,然后沿着文字中心勾出路径,后期只需要给路径描边,再复制移动、渲染颜色、添加装饰即可。最终效果 1、建立空白图层,我用的是1200×800,用渐变工具拉一个渐变当背景。 2、建立文本,用喜欢的字体,最好用圆体字或花体。
最终效果图
教程中的文字制作非常简单,文字部分并不需要太多的处理,只需在文字底部画出圆角矩形,并用图层样式等做出纹理及浮雕效果,后期再整体调色即可。最终效果 1、我们来新建一个画布,大小分辨率如下图。 2、打开背景素材。 3、拖进来后调整大小位置。
从上面点阵与矢量两者的对比中,似乎矢量格式有优势,那为什么不都使用矢量格式呢?这是因为矢量图像是基于线段的。因此它不适合记录色彩较为复杂的图像。如下图,如果使用点阵方式来记录,只要按照顺序扫描并记录每个像素的颜色就可以了。但如果使用矢量格式,则要将图像分成若干条线段,图像中的每个景物都要由线段构成,比如人物衣服的每一个褶皱,背景花草的每一片叶子等。这将
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