搭出好色彩
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APP界面设计
本教程介绍平底锅的制作方法。大致过程:先简单的分析锅子的构造,把锅子分为锅身、手柄、托盘等几大部分。然后逐一刻画质感和纹理即可。最终效果 1、先来制作锅底部分,图层分解图如下图。 2、新建大小适当的文档,背景填充灰色。选择椭圆工具画出几个椭圆,并调整到一个合适的角度。然后将颜色
本教程主要是把水泡的晶莹剔透的效果应用到心形图形里面。制作的难度不大,不过需要非常细致,水泡的光感制作需要一定的耐心,完全要用画笔画出来。最终效果 1、新建一个500 *500像素的文件,背景填充颜色:#721A5B,然后新建一个图层,命名为“心形填充”,用钢笔工具勾出心形的路径,按Ctrl +Enter转
效果图制作非常有创意。大致过程:先用滤镜快速把图片转为带有方格的图片,然后定义并填充一些圆形浮雕图案,图案单元大小跟方格子一致,然后修改混合模式就可以得到初步的像素效果,后期渲染一下颜色即可。原图 最终效果 1、Ctrl/Cmd+J复制图层,将这个图层命名为–砖面– ,右击将图层转换成智能对
本教程重点是木质纹理的制作,制作方法有很多。这次运用的是全手工的方法,可能方法比较笨吧。情人节到了,祝天下有情人终成眷属。最终效果 1、新建一个800 *550像素,分辨率为300像素/英寸的文档,背景选择白色,如下图。 2、新建一个图层,执行:滤镜 杂色添加杂色,参数设置如下图。
虽然是一些简单的文字,如果我们加上绚丽的色彩,并配上合适的闪烁动画,出来的效果就会大不一样。动画制作不难,关键是要发挥我们的想象去构思一些精巧的动态画面。最终效果 1、新建文档并填充黑色,使用矩形选框工具绘制选区,转到通道面板,点击生成路径按钮,如下图。 2、使
磨皮的方法是层出不穷,上次刚出来高低频磨皮。最近又有图案磨皮。先来简单说明图案磨皮方法要点:这种方法比较适合斑点较多的人物,磨皮前先在人物脸部皮肤上选取一块较好的皮肤,把它复制出来定义成图案。然后新建一个图层直接填充定义的图案,适当的调色及锐化处理,增强肤色的质感。下一步就是把人物图层复制一份,适当磨皮,然后降低填充图案层的不透明度。这样完整的皮肤就出
最终效果 1、新建图层,用铅笔工具画出草稿。 2、新建图层,用艺术家油画笔确定画面的大体色调。在这之后用印象派油画笔画出树。我也是突然感觉到用这个画 ... 3、这里我选用载色刮刀结合数码板的压感绘制的房屋。然后转成薄刮刀融和画面的颜色,尤其是水面。还是印象派 ...
本教程介绍简单的纹理背景制作方法。制作的时候背景部分不需要素材,可以利用滤镜效果制作一些简单的纹理效果,再适当的调整下颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“正片叠底”,加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图1。
本教程介绍相对较为复杂的跑车的鼠绘方法。制作之前先不要着急,需要把车的构造理清好,然后再分组慢慢制作,注意好整体光感的渲染。最终效果 1、前期准备:小雨先提醒大家,一定要把车子的各部分分成不同的组,要不然图层太多,寻找修改的时候就非常方便。 2、先把车的整体分成几个块,填充上相似的
金属彩带由两个大的部分构成:中间金属心形及边缘部分的金属彩带。制作的过程略有不同,心形部分直接用图层样式制作金属质感,其它装饰部分则需要手工渲染质感。最终效果 1、新建一个1024 *800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、新
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