搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果图1、新建595×842像素大小的文件,设置前景色为淡黄色(f5dcb9),新建图层1。执行“滤镜”→“渲染”→“云彩”命令。2、执行“滤镜”→“纹理”→“纹理化”命令,如图设置弹出对话框。3、选择多边形套锁工具,创建一个多边形选区,按“Ctrl+Shift+I”执行反选操作。删去选区内图形。4、选中图层1,单击“添加图层样式”,选择“投影”,
放射光束用途非常广泛。认真掌握制作方法是非常必要的。大致过程:先用笔刷或选区等做出简单的星光效果,然后通过复制及旋转变形等组成更大的星光效果。最后用滤镜等模糊处理即可。最终效果 1、新建一个大小自定的文档,选择圆角矩形工具,拉出两个矩形图层,下面的用红色,较大。上面的用灰色较小,如下图。
效果图看上比较复杂,不过实际用到的素材很少,仅人物和处理好的背景。合成的时候只需要把人物抠出来移到合适的位置并调整大小,再简单渲染颜色,增加装饰即可。最终效果 1、打开人物及瓶子素材。 2、接下来就是先把人物抠出来,这里使用的是通道抠图,这个步骤就不详述了,抠图的时
本教程介绍蓝调外景人物图片调色方法,过程也较为简单,把绿色通道覆盖到蓝色通道后即可得到单色的图片。再用调色工具把得到颜色转为蓝色,适当细化处理后再加上一些补色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,点通道面板,选择绿色通道按Ctrl+A全选,按Ctrl+C
在现实世界里存在着近大远小的透视现象,即使两棵树完全一样大,但距离我们较近的树看起来会比较大,远处的则看上去相对要小。我们曾经学习使用橡皮图章工具对图像进行修补,其原理就是将一处的像素原样复制到另外一处。这在处理具有透视效果的图像时就会遇到麻烦,如下图建筑物墙面上的几个窗户就有着近大远小的透视感,现在想要将其中一个窗户去除,可以想到的办法就是用墙面上的
水珠的制作重点是要做出通透的质感效果。制作的时候先做出整体的光感效果,然后逐个用选区加上模糊滤镜渲染高光和暗调。看上去逼真自然就可以了。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充白色。新建一个图层命名为“水珠主体”,用钢笔勾出水珠的轮廓,转为选区如下图。 2、选择渐变工具,颜色设
夜景图片美化的重点是灯光及背景部分。这些可以根据实际图片来做相应的调整。如下面的教程,作者加强了图片中灯光的亮度,背景部分渲染了一些蓝色,画面看上去亮丽很多。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色阶调整图层,把图片调亮。 2、再用添加一个“色阶”
最终效果 1、新建一个500 *375像素的文件,背景填充黑色,然后打上白色文字,如下图。 2、按Ctrl点图层面板文字缩略图调出文字选区,然后点路径面板,选择“从选区建立工作路径”。 3、把前景颜色设置为红色,然后选择画笔工具,打开画笔设置面板,对画笔进行设置。
本教程的效果需要一些纹理背景来衬托。单单只看文字部分并没有什么特殊的地方,不过与背景综合起来,效果还是蛮有个性的。教程中的立体字是用AI来制作的,如果你还没有这款软件需要去网上下载。也可以用PS来制作。最终效果 1、让我们打开Illustrator并创建一个“5×5”的文件。创建一些文字或logo。现在,你要确保你选择
橙红色是种比较古典及甜美的颜色,调色方法有很多,这里利用通道替换来调色,大致过程:通道替换后得到红青色图片,用调色工具把青色转为橙红色,然后微调图片高光及暗部颜色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,按Ctrl +J把背景图层复制一层,进入通道面板,选择绿色通道,按Ctrl+A全选,按Ct
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