搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的立体字制作方法简单实用。大致过程:先打好想要的文字,把文字复制一层,背景部分的文字填充较深的颜色,适当变形处理做成立体面。然后分别对两层文字应用图层样式,做出质感。后期再渲染一下光感,加上一些装饰即可。最终效果 1、创建一个新文件,使用600 *400px,如下图。 2、用颜色#0119
最终效果图 最终效果图
原图抠出背景的效果图加入背景后的效果步骤简述:用钢笔工具绘制人物轮廓→制作草帽的选区→将草帽的选区粘贴到人物的选区中→制作矿泉水瓶的选区→将矿泉水瓶的选区粘贴到人物的选区中→替换背景。制作人物选区(1)选择钢笔工具,在工具选项栏中按下路径按钮,再按下添加到路径区域按钮,沿人物的轮廓绘制闭合式路径,如图1所示。图1(2)描绘手臂内部的空隙时,需要在工具选
火焰脸谱看似复杂,其实制作方法比较简单,需要自己多整理一些纹理素材,然后截取不同的纹理叠加到处理好的脸部上面,适当调整颜色及明暗即可。原图 1、新建一个700 *1000像素的文件,背景填充黑色,打开下图所示的纹理素材,用矩形相框工具选择下图所示的部分,按Ctrl+C复制。
绘画前的准备工作非常重要,尤其在画线稿的时候要善于把握视觉重心,把一些较为重要的元素安排在黄金分割点上,这样画出的作品不仅美观,而且重点非常突出。最终效果 1、大家好!这篇绘画教程我用的软件是Adobe PhotoshopCS2。首先打开软件,选择【尖角】1号笔刷,对整体画面进行构图和勾线。我把画面中的主体定
教程的过程介绍的有点简略。溶图的时候,很多细节的处理需要自己去把握,尽量把素材都完美的融入画面,再统一好颜色即可。最终效果 1、素材选用。 2、素材装饰。很多时候我们选择的素材,会遇到各种不适合,我们需要简单修饰,做合成的时候一个好的素材也是很重要的。
LowPoly为3D中的低精度模型,应用到人像中就是低多边形肖像,平面设计中经常用到。制作过程:先找好一副像素较高的人物图片,截取想要的部分。然后在PS中根据人像轮廓画出三角形及多边形组合,完成后倒入到AI中,再用钢笔按照手绘的图形绘制矢量网格。最后把每个网格的图形填充相应区域颜色的中间值即可。最终效果
作者美化图片的思路非常不错。首先用液化工具把脸型等处理完美;然后用修复画笔配合图章工具消除脸部大的瑕疵;再用双曲线或中性灰等保细节磨皮;最后润色局部添加装饰元素即可。原图 最终效果 1、先对模特进行适当的液化,在液化的时候呢 希望大家看的仔细一些,每一个部位都要看好,大到脸型、小到瞳孔,大家
背景单一图片用通道抠图是非常快的。过程也简单:先选好合适的通道并复制,用调色工具把背景调白,人物部分直接用画笔涂黑,反相后载入选区,回到图层面板复制一下就可以快速抠出主体。原图 最终效果 1、打开文件,这样单色背景的婚纱照,拍摄之后可以按照客户的要求,把整个背景替换成为风光、教室或者其他场
本教程重点是球体部分的制作。看似简单的球体,制作起来还是有点难度的。因为球体表面的反光部分不是规则的,需要路径工具勾出选区,羽化后再填充高光。这样才能突出球体的立体感。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变。 2、新建一
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