搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
前面我们介绍了风格化滤镜组里的查找边缘滤镜、等高线滤镜的使用,现在我们来介绍第三个滤镜——风,如下图。风滤镜也是有参数可以选择,选择风滤镜后就能通过选择不同参数选项完成不同的效果。接下来我们就来演示一下风滤镜的各参数选项效果,首先我们用PS打开一张素材图片,如下执行菜单栏【滤镜】,选择风格化—【风】滤镜,弹出如下参数对话框,如下图,这就是风滤镜的默认参
本教程介绍非常独特的抽象纹理字的制作方法。大致过程:制作之前需要先做出彩色的抽象纹理背景,然后再把纹理应用到文字上面,再加上一些图层样式及纹理素材即可。最终效果 1、我们将首先创建一个1200px x1200px文件。我们将创建一个抽象的造型,使用钢笔工具(P),像我在下面的东西。确保你做的是个形状图层,而不
游戏角色的绘制可能比较复杂,这些都是创意大师精细构思出来的作品,色彩细腻,构图完美,而且立体感非常强。绘制的时候要多留意作者的细节刻画。最终效果 1、首先我们在拾色器选择图中的颜色分别是用来做背景的颜色和基础稿的颜色。 2、接着用曲线工具把画面颜色调节如图。
本教程重点是彩带部分的制作,需要按照心形的边缘轮廓安排好彩带的形状,然后再慢慢渲染彩带的高光和暗部,做出立体感。后期再装饰一些小点即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,背景填充黑色,如下图。 2、新建一个组,在组里新建一个图层,用钢笔勾出心形选区填充黑色,也可直接使用心形形
玫瑰花制作方法是非常简单的,要点就是把花瓣的层次理清楚,然后由底部的花瓣开始绘制。花瓣的制作方法基本相同,渲染好高光及暗部即可。最终效果 1、新建一个1000 *800像素的文件,背景填充黄绿色:#B4AE4E,如下图。 2、现在由底部开始绘制花瓣,需要制作的
效果图由三大部分构成:表面字、立体面、梦幻效果。表面字基本上用几个图层样式叠加即可;立体面为手工制作,用等比例文字缩放得到立体面,合并后重新调色及处理质感即可;梦幻效果直接盖印图层,用几种模糊滤镜模糊处理,然后修改图层混合模式即可。最终效果 1、新建一个1000 *620像素,分辨率为72的画布。选择渐变
本教程的合成效果比较简单。仅为一些基础的调色及画笔的应用。大致制作过程:先把素材图片简单的处理,包括去背景,调色等。然后用一些光束笔刷,效果就可以了。最终效果 1、新建大小为1408*2100分辨率为300的文件,填充黑色,打开素材,选取如图所示区域拉入画布中,ctrl+T右键选择旋转90度(顺时针),调整大小位置如图:
水墨字的制作方法有很多,最快的方法就是直接使用水墨或喷溅素材。过程:先画好初步的水墨字,或直接使用文字素材;然后截取水墨素材局部,按文字笔画变形处理;最后处理好细节即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素,分辨率为72的画布,背景选择白色。先来保存文字素材,在图2上面右键选择“图片另存为”,并保持到本机。
本教程介绍图片素材合成及效果美化的基础知识。利用一些漂亮的素材背景配上好看的画笔效果,然后加上人物素材,即可合成漂亮的梦幻效果。最终效果 素材1 素材2 1、打开素材1,按Ctrl +M调整下曲线,参数设置如下图。 2、打开素材2,用钢笔工具把人物勾出来,
本教程效果非常华丽。整体的颜色及光感都制作的十分出色。不愧为国外的顶级制作。不过教程没有提部分设计素材,大家可以网上找相关的素材。教程中有部分设置参数为英文的,需要多对照中文版。最终效果 1、找一个比较有奇幻森令风景照片: 2、再找一个漂亮的美女照片(本教程没有提供原始素材图,大家可以下载相关图片或用自己
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