搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的视觉效果相当不错,不过部分细节及构图还有点不足,火焰部分少了点。同时教程的制作过程没有太详细的介绍说明,素材图也没有提供,部分素材由本站编辑找的类似素材。最终效果。 1、打开一张夜景图,调整曲线,增加红色,使照片整体变暗,效果如下: 2、打开一张夜景图,调整曲线,增加红色,使照片整
彩色光束制作方法有很多,这里介绍一种比较快捷的方法。先把光束的轮廓勾出来,填充好渐变色,降低图层的不透明度,然后用选区复制光束边缘的高光区域即可得到不错的效果。最终效果 1、先来分解一下光束的构造,大致分为主体光束如图1,及一些细光束如图2。 2、需要完成的第一条光束如下图
本教程文字效果设计的非常棒。文字渲染的非常不错,从纹理到水中的光线、气泡、小鱼等,无不体现出海底特有的元素。感觉非常的清爽。最终效果 1、新建800*600画布!白色背景。新建图层,使用渐变色填充图层!我们先用黄色到红色的渐变色,设置如下。然后将这个图层的混合模式调节为排除。
本教程的颓废撕边效果制作非常经典。主体效果基本上是在通道完成的,先用设置好的画笔涂上底色,然后用滤镜加上颓废效果,再用调色工具把纹理调清晰后颓废纹理基本上就出来了。用通道的好处就是用调色工具可以控制纹理的强度和清晰度,达到我们想要的效果。最终效果 1、打开下图所示的背景素材。 2、切换到“通道”面
本教程基本上都是用滤镜来制作效果。大致思路:先用滤镜制作出一些颜色艳丽的斑点背景,然后利用格子滤镜转成格子效果。再用其它滤镜制作出边框线即可。颜色可以随意调整。最终效果1 最终效果2 1、新建一个自己屏幕大小的文件如图(1024*768),按字母“D”,把前背景颜色恢复到默认的黑白,然后执行:滤镜
利用数码相机拍照时,有时由于手抖动或人物走动等原因,经常会造成拍摄到的照片模糊重影,对于模糊重影不是很严重的照片可以通过ps进行处理从而得到较为清晰的效果,本例通过一个简单的例子来讲述照片模糊变清晰的一般性处理过程,有兴趣的朋友可以一试!模糊变清晰处理后的效果:原图是有些许模糊的数码照片:1、本教程采用psCS5制作,其它的版本基本上通用,先在pscs
制作实物之前,需要找相关的素材参考一下,了解清楚构造及局部的光感构成。这一步非常重要,将影响作品的好坏及真实感。有了充足的准备,后期的刻画就会容易很多。最终效果 1、制作之前,我们先把雪人拆分一下,分为头、围巾、躯干三大部分,如下图。 2、新建一个600
本篇教程的倒影制作方法非常经典,主要用到滤镜中的玻璃滤镜。在设置参数的时候加入一些纹理素材,即可快速做出水波效果。非常实用。原图最终效果1、打开原图素材,把画布的高度设置大一点,然后用矩形选框工具框选建筑部分,按Ctrl +J复制到新的图层。2、对复制后的图层制作:编辑 变换垂直翻转,然后跟下面的图层对接,如下图。3、用矩形选框工具选区下图所示的选
看到效果图,就可以看出画面是非常的有震撼力。作者用一些非常夸张的头像光影来渲染画面,再加上朦胧的烟雾效果,好像人物有种超强的魔力。制作的时候部分人物及笔刷需要自己下载。最终效果 1、新建立一个文档,大小500×708把素材图片添加到新文档中,我们把图层命名为Hospital。 2、创建色相和饱和度调整层,
光丝字制作方法有很多,用下面的方法是最快的。思路:先绘制一条曲线,曲线为半透明,局部用铅笔涂上小点,并定义成画笔;然后把文字转为路径,并用路径描边,选择曲线画笔得到初步效果;再用图层样式增加发光效果即可。最终效果 1、制作文字效果之前,我们需要先来定义一款笔刷。新建一个600*600像素,分辨率为72的画布
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