搭出好色彩
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教程的效果及教程部分非常精彩,遗憾的是作者没有提供制作中的原始素材,大家可以大致了解下作者的创作思路及修图技巧,从中有所领悟。最终效果 1、合成之前的大致构思,以及光源布局。 2、打开背景图片及台阶素材,把台阶和大树的别经融合在一起,最后在图层的最底层加上天空,边缘用草类植物覆盖。
本教程介绍如何创作一幅原创卡通画场景。原创绘画中前期线稿非常重要,需要综合自己的想象把基本的画面勾画出来,尤其是卡通物体的造型一定要有特色,不要有其它约束。最终效果 1、首先我们新建一个画布,尺寸为25*25CM,分辨率为300。 2、至于笔刷的选择,我比较喜欢手绘肌理感的笔刷,在多年的实践中我整
本教程虽然是保细节磨皮,不过精度没有双曲线及中性灰等磨皮那么精细,不过过程要简短很多。大致过程:先用修复画笔简单消除一些明显的瑕疵,然后把肤色部分单独选取出来并模糊处理,再适当降低不透明度,这样就可以把皮肤处理光滑。最后调出原人物图层,用滤镜找出需要的细节,应道到效果图上即可。原图 最终效果
本教程的效果制作起来比较简单。基本上都是一些素材的溶图。不过看似简单的效果还是需要注意好细节的处理及颜色的调整。最终效果 1、新建一个文件,如图1设置参数。 2、单击“创建新的填充或调整图层”,在弹出的菜单选择“渐变”命令,并如图2所示设置参数,得到如图3所示效果。 3、打开
制作之前需要先做一些放大镜的实物图参考一下,然后简单的拆分一下,并研究每一部分的构成、受光及表面材质。大致了解后再逐一刻画即可。最终效果 1、首先来分解一下:大致由镜框、镜面,手柄三大部分构成,如下图。 2、新建一个新建一个1000 *750像素,分辨率为72
木柜制作也不是很复杂,可分为两个大的部分。前期就是木纹部分的制作,基本上都是用滤镜完成。然后在根据木柜的构造,把木纹做成小块的木板,再把木板贴到合适的位置,调整好明暗并加上投影等即可。最终效果 1、在Photoshop中创建一个新的文档,一个600px的宽度和800px高度。
本教程介绍保留人物脸部细节的磨皮及美白方法。大致过程:先给人物磨皮,方法有很多。磨皮的时候可以把皮肤完全磨光滑。然后再用原图叠加上去,这样皮肤的细节又显现出来。最后适当的锐化及润色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为5,确定后按住
本教程简单介绍烟雾效果的制作方法。思路:先用画笔等工具随意点一些不规则的白色色块,然后模糊处理,再慢慢涂抹模拟出烟雾的大致效果。再用滤镜效果加工。最终效果1 最终效果2 1.建新文件,为方便看烟的效果请将背景设为黑色然后建一个新通道(也可以直接在层上做,不过我喜欢用通道)
本教程介绍雪人的鼠绘方法。画面的整体效果相当不错,色彩得体,细节部分处理得很完美,不过教程并没有详细的介绍细节部分的具体制作方法,大家得去摸索。最终效果 1、新建一个750x550的文档,选择渐变工具,设置渐变颜色为#FFFFFF—#759CC3—#02143A从下至上拉出渐变。 2、创建雪球。新
作者介绍墨迹字的方法非常实用。过程:先做出想要的文字,并把文字转为形状;添加蒙版,用毛笔笔触涂抹文字边缘做出一些残缺效果;再新建图层,用墨迹笔刷给文字和文字周围增加墨迹;最后再添加一些装饰元素即可。最终效果 1、俗话说,不打没有准备的仗。为了得到墨迹的效果和撕裂的笔触和纹理,该类型的笔刷当然
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