搭出好色彩
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APP界面设计
本教程介绍类似油画效果的处理方法。大致过程:先把图片去色后,用滤镜加上一些类似油画纹理,然后再用纹理素材及高光素材叠加做出自己喜好的颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图片复制一层,按Ctrl +Shift+U去色。 2、调整图像对比度,达到你想要效果(不
仿手绘不一定需要很好的人物素材。只要掌握好方法,多注意好细节方法的修饰。即使是模糊的视频照片也可以做成自己满意的效果。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图1,效果如图2。 2、新建一个图层,按Ctrl +A
视频照片如果曝光不足,人物的脸上及皮肤上会有很多五颜六色的杂点。处理的时候需要借助鼠绘的技巧,把人物的五官等稍微加工,在给人物磨皮美化,效果基本上就出来了!原图 最终效果 1、打开原图,把背景图层复制一层,选择涂抹工具笔刷选择细点较多的那种如下图红圈所示,然后顺着头发涂抹,把头发上的杂点去掉。
前面看到一个讨论的挺火的贴子是关于黑白照片上色的,总体来看都存在一些小问题。但是关于这种上色的理论联盟也有不少,各种方法也是百花齐放,但是为什么你们学到方法后,做出来的图还是不如人意呢?原图 最终效果 第一有省事的方法是好。但是仍然需要细心。所谓慢工出细活。包括扣图也好。上色也好。都要细心。第二,大家需要注意一点
本教程制作过程中需要用烟雾笔刷来制作文字或图形周围的烟雾。大致制作过程:先制作好背景,然后加上文字或者其他图形,适当加点图层样式,然后用笔刷加烟雾。最后就是调色和渲染。最终效果 1、先新建文件,800px *800px,分辨率300dpi,这里的设置只是我的个人爱好,可以依据实际情况修改,背景内容设定为背景色黑色。因为要
制作灯笼之前,我们分析一下它的构造,这一步非常重要。然后根据构造逐层画出初步效果,后期渲染明暗,增加质感和装饰等即可。最终效果 1、新建大小适当的文件,选择渐变工具,颜色设置为:#421c1b至#1c0202,然后拉出下图所示的径向渐变,可以适当增加一些杂色。 2、新建一个图层,用钢笔
本教程介绍高手合成的一些思路和方法。合成的时候选材很重要,自己需要收集一定的素材。当然有了素材只是前提,如何把素材完美的融合出一幅创意的图片,还需要发挥自己的创意去构思。最后就是用PS去疯狂的合成,把画面的细节及颜色调整好即可。为了方便使用,本教程的素材图都是处理好的。最终效果 1、打开下图所示的人物素材,
本教程简单介绍人物照片的一些美化方法。从原图素材可以看出需要处理的地方比较多如背景,人物美化及整体调色等。可以把适当把背景及人物分开来处理。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:50%,效果如下图。
教程过程有点复杂。思路:先用多组滤镜做出类似积雪及冰凌的纹理;然后用图层样式增加颜色及投影等做出初步的效果;最后修饰细节,把整体锐化,再加上合适的背景即可。最终效果 1、新建一个1000 *650像素,分辨率为72的画布,背景填充暗蓝色:#05184C,如下图。 2、
人物美白的方法有很多,不过美白过后人物肤色的质感不一定会显现出来。这个时候需要用计算或通道等方法把人物脸部及肤色的高光部分选取出来,然后再提亮一点,质感就出来了。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:40%,效果如下图。
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