L+F重复几次,然后按 CTRL+T变形,直到像海水形状为止,效果如下: 4、样方法再创建一个通道,然后执行铬黄滤镜,细节0,平滑度10,使用软笔刷修饰边缘效果如下: 5、回到图层面板,新建立一个水的图层,然后回到通道面板,按Ctrl然后单击Alpha1通道,可以按Ctrl
换调整大小,也一样放在合适的位置,如下图: 修饰元素1、使用钢笔工具做出如下的路径,注意保持平滑。 2、新建一层,设置画笔的直径为1像素,对刚做好的路径进行画笔描边: 3、对路径描边得到的图层添
图层不透明度降到到百分之70。 17.继续建立一新图层,选用画笔工具,设置下画笔的形状。在画笔设置中分别勾选形状动态,颜色动态,散布,其他动态,平滑选项。做出如下所示形状,而后将图层混合模式设置为颜色减淡。 18.最后输入文字整个作品就完成了。还是开头那句话希望你能通过此教程
些细节,比如车门、车把以及各种接缝部分。如果是比较规则的线条,使用数位板绘制并不方便,可以借助钢笔勾画出路径,然后进行描边的方式进行绘画,这样画出来的线条非常平滑,使用手画是不可能做到的。如图17。 17.好了,经过细节的调整以及背景的完善,这幅保时捷就画好了。如图18。
20.如果喜欢画几滴水珠,可用图层样式来做。在蕃茄上建一层,用画笔点出水珠,双击图层,将高级混合中的填充不透明度降为0%,选斜面和浮雕:样式为内斜面,方法平滑,深度500%,方向上,大小4,软化3,阴影角度90,取消全局光,高度30,高光不透明度50%,暗调不透明度0%,钩选等高线。选择内阴影:混合模式“正常”,颜
0000,透明度100%。 现在我们给背景图添加红色的高光,打开图层样式 ,然后在斜面浮雕里选择样式为内斜面,平滑,深度160%,方向:上,大小250px,柔软:16px,角度90°,高度40°,颜色减淡#df0909,透明度95%,差值#4b5a64,透明度30% 。
将会运用照亮边缘滤镜将文字转化为线框。当然,你可以运用到其他的方法。进入【滤镜风格化照亮边缘】,在照亮边缘的参数设置面板中,将边缘宽度设置为1,边缘亮度为6,平滑度为1。 7、依然选中这个图层后,全选(Ctrl+A)这个图层,再复制(Ctrl+C),这时,进入到通道面板,在通道面板里点击面板下方的新建新通
加好图层样式后的效果如下图。 5、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行:滤镜素描铬黄,把细节和平滑度都设置为最大,如图14,效果如图15。 6、执行:滤镜 扭曲波纹,参数设置如图16,效果如图17。
6、新建一个图层,简单加上一些纹理背景,适当降低图层不透明度(这一步可以忽略)。 7、创建一个新层,键入文本。我选择平滑模式350 pt的大小。颜色无所谓。命名图层为PEACE。 8、降低你文字的不透明度为15%左右。创建一个新图层组(图层-新建
复选项中,方法:为柔和设置阻塞:0%,大小:为8像素,,如图11所示。 11、勾选斜面和浮雕复选项,设置样式:内斜面,方法:平滑,深度:103%,方向:下,大小:15像素,角度为90度,高度为67度,阴影模式为正片叠加,颜色为红色,设置完毕后单击确定按钮,如图12所示。
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