置随意的画一个选区(不羽化)填充白色然后执行滤镜——渲染——分层云彩。 15、然后执行滤镜——素描——基地凸凹命令,细节13 平滑度3光照右(具体大大家调整时间感觉满意即可。 16、为流星图层添加图层样式。内发光 不透明度75%颜色#c79a1d斜面浮雕深
,左边的人物趋向于现代化,而且神情太过于集中。因此,我决定使用原来的那个。脸部选择完成后,我又为这张图片提高了一些亮度,而且还在Painter里将粗糙的地方弄平滑。然后添加了一些细节,并且将重点放在了眼睛,鼻子和嘴唇上面。最后的合成是使用Painter里面的“添加水”工具完成的。(图6、7)
度不均匀,感觉很脏。然后就慢慢地涂,反复地涂。。。。 勾划出鼻子的选区以后适当羽化一下,然后涂出鼻子,涂完后边缘太硬的地方可以用下高斯模糊来让它产生较为平滑的过渡。。。怎么样,有眯意思了吧。鼻子出来了,呵呵。 咦~~,怎么感觉怪怪的,鼻子好像歪了,汗~算了,呆会再处理好了~~这张作品是临撰的,大家可以根据我
22、合并所有的背景元素,去滤镜模糊表面模糊。 23、使用一个柔软的橡皮擦擦除你不喜欢的地方。使用涂抹工具来平滑粗糙的区域。 24、打开你的文本层使其可见,用一个3像素#360a0b颜色的笔刷如图所示画一些高光。 25、选择文
),将路径转为选区,适当羽化(我羽化1象素);第4步:双击背景层,确定(或者按Alt+鼠标双击),将其转为普通图层;在前面的步骤中,羽化是为了使抠出的图边缘更平滑,大小自己把握,不能太大,一般在3像表以下,视你的图大小而定。将背景层转为普通图层是因为背景层不能应用蒙板。接着,关键的一步到了:第5步:保持选区浮动,在图层
为什么设置两个呢?这是因为这里的喷枪方式可以随着笔刷一起保存。这样下次再使用这个储存的预设时候,喷枪方式就会自动打开。平滑选项主要是为了让鼠标在快速移动中也能够绘制较为平滑的线段。下右图是关闭与开启平滑选项后的效果对比。不过开启这个选项会占用较大的处理器资源,在配制不高的电脑上运行将较慢。 最后,我们来简
修片思路:修大形 祛斑/去皱纹强化光影加背景调整细节调整整体色调。 1、修大形:先把坑坑洼洼的外轮廓,用液化工具修得平滑一点。 2、祛斑/去皱纹:方法比较简单,基本就是用修复画笔工具不停的吧白斑抹去。 新建图层,用50%灰度去填充整个画布,混
摄角度原因,固手臂的上部分有些变形。如图3所示。这里使用“液化”工具,对图像红框位置进行调整。调整参数及调整效果如图所示。液化指数针对本教程的最佳设置为模式:平滑,压力大小为21。 2、下巴液化。原片中下巴偏短,在液化时需要把下巴往前拉,向上推。如图所示。 3
8、选出牛奶将颜色容差数值设为“150”,并用吸管工具点击黑色背景选取。 9、分离牛奶,分别设置“选择-修改-扩展”以及“选择- 修改-平滑”,将数值均设置为1像素。现在就可以将牛奶素材拖拽到花朵文件中了。 10、最后的润色,完善细节:注意“混合模式”选择“滤色”盖印
果 1、打开土地素材,首先用“快速选择工具”选中天空。 2、选择“调整边缘”选项,将“平滑”参数设为27。 3、Ctrl+J三次将新天空复制为三个新图层,暂时隐藏显示顶部的两个图层。 4、按Ctrl+U调
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