在线配色器
搭出好色彩
描边路径操作非常简单。不过运用起来就是千变万化的。如下面的教程,基本上都是用描边路径来制作色块,不过作者通过控制描边画笔的大小、颜色、渐变等,做出色彩非常丰富的字体
CS4推出了强大3D工具,经过一系列完善,CS6自带的3D工具功能更强大,操作也更人性化,做一些简单的3D效果完全可以比美专业的3D软件。本教程的文字制作过程介绍的
教程非常详细介绍岩石纹理字制作方法:过程:先设置好想要的文字或图形;在通道面板中用滤镜设置好一些初始的纹理;然后在图层面板用光照滤镜渲染出岩石纹理;把纹理应用到文字
作者制作光丝的方法非常不错。过程:先用一组滤镜把文字转为单色光丝;然后在通道中把光丝提取出来,并在图层面板重新填色;再用图层样式给光丝上色;最后用图层叠加增加发光效果即可。
最终效果
1、在PS中新建一个文档,文档大小宽900px,高600px,分辨率为72ppi。将白色背景填充为黑色。
在画布上新建一个文字图层,写上你的内容主体。我在此用的是一款叫做Vrinda Bold的字体,你也可以用其他的字体,但注意字间距的最佳比例,以及文字尽量选择无衬线的字体。色彩选用白色。
2、这时,选中文字层与背景层,使用快捷组合键“Ctrl+E”合并这两个图层。
3、进入【滤镜>扭曲>波浪】,出现波浪滤镜的属性设置面板。在这个看似很复杂的操作面板上,其实并没有看起来那么神秘,我们只需要试着去调整其中的参数,就会在相应的预览框中看到预览效果。因此,我这里所提供的参数值只适用于本案例的情况,仅供参考。
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