命名你的笔刷,并回到设计文档中。5、去窗口笔刷。选择形状动态,大小抖动为40%。其他值保持不变。然后选择散布,选择两轴散布,值为700%。这里的最后一件事情是平滑,使用40%的不透明度抖动,其他值保持为0%。 6、添加一个新层,组合这个新层,这层将在一个文件夹内。更改文件夹的混合模式为颜色
8、单击选择菜单“滤镜-画笔描边-强化的边缘”,如下图所示。 9、在弹出的设置对话框中,设置边缘宽度为2,边缘亮度为38,平滑度为2,一样的具体参数可以波动,如下图所示。 10、确定应用“强化的边缘”效果,可以看到“图层1 副本”整体上被覆盖了一层较亮
他途径获得的渐变设定利用这种方法保存到其他硬盘分区中。笔刷、图案等也是如此。位于渐变条上方的“平滑度”选项控制色彩的过渡范围,设定为100%可获得最亮丽最丰富的过渡色彩。如下图是默认渐变列表中“黄色、紫色、橙色、蓝色”在平滑度为100%和0%的区别。在“渐变类型”中我们可以选择为“杂色”,这种渐变的原理类似于我们在笔
类变形导致的锯齿问题1-1原因:常规选项设置不当(很少有的情况)解决:打开菜单[编辑]-[首选项]-[常规]。请确保你的[图像插值]设置为“两次立方(适用于平滑渐变)”。当然你有特殊需要且明确这里选项的含义则另当别论(比如说像素风格的缩放一般用“邻近”来确保不模糊)。1-2 原因:旋转与缩小等产生的锯齿与走形1-2
多。山分布在左边,说明图像的暗部较多。山分布在中间,说明图像的中色调较多,缺少色彩对比。山像梳子状,说明图像色阶有跳阶的现象,某些色阶像素缺乏,无法表达渐变、平滑等效果。当你觉得图像太亮,太刺眼时,可以将INPUTLEVES中的亮部色阶数值改小一些,或者把亮部色阶滑块往左边拉一点,这样图像就会将亮部色阶调暗一些了。放心
有人的注意力都集中到人物的嘴唇部分。 11、修整颈部我想大家都能看到,现在凯蒂的颈部如果对于一个75岁的老人来说,太过平滑了,所以我们需要继续用画笔添加跟多的皱纹,抹去平滑的痕迹。另外,继续增加下两颊部分的皱纹对比。 12、增加年龄的痕迹新建一层,设置为【正片叠底】模式,不透明度=30%,
单栏中的“滤镜”“素描”“铭黄”命令,在弹出的“铭黄渐变”对话框中设置细节为5,平滑度为7,如图06所示。 图06 选择菜单栏中的“滤镜”“素描”“铭黄”命令在弹出的“铭黄渐变”对话框中设置细节为5,平滑度为 效果如图07所示。
具。因为这个工具特别容易被人忽视,但相对于通道是特别的有用。它是我所知道的photoshop中严格意义上的一次可以涂画多种颜色而且包含平滑过度的绘画工具,针对于通道而言,也就是带来了平滑细腻的渐变。3、利用图像调整工具调整工具包括色阶和曲线调整。当你选中希望调整的通道时,按住shift键,再单击另一个通道,最后打开图象
处理,尽管锐化对大部分图片来说都可以提升清晰度,但仍有部分图片不适合进行锐化处理。对于平滑的纹理,锐化处理效果常常表现不佳。比如漂亮的雪地场景或者长时间曝光水流图片,每个纹理都已经清晰通透,锐化处理反而破坏了原先的雪地或者水流的平滑感。锐化处理可以将无细节图片突出细节,但需要具体问题具体分析,多余的锐化处理反而会让图
色相调整唇色的颜色。 10、按住Ctrl键对着脸皮图层单响滑鼠左键,接着再利用套索工具,按住Shift键将脸的五观也一并加选进来。 11、新增亮度/对比调整图层,提高亮度降底对比,让脸有高光部位,同时降低反差,让皮肤看起来更柔顺平滑。 最终效果:
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