搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
效果图制作过程分为两个部分:首先需要用自定义的画笔描边做出方格子文字;然后给文字添加图层样式做出金属浮雕效果即可。最终效果 1、新建 1250x680px画布,将纹理图案拖到背景层,调整大小到合适为止。 2、单击:图像 调整色相/饱和度,将饱和度调整为-
本教程介绍质感文字的制作,思路:教程重点在字体纹理的制作,有时候自己想象的纹理效果不能一次做好,可以想办法用几张图层叠加来完成,制作的时候尽量控制好光感。最终效果 1.新建一个600 *350像素的文件背景填充为黑色,然后打上文字,然后删格化图层,大致效果如图1 2.如图2所示锁定图层,然后按字母“D”把前
本教程虽然用到的素材不多。不过对细节的处理要求非常高。需要把一些水珠等素材做出水面上的波浪效果。还需要整体渲染颜色,看上去跟真的一样。最终效果 1、首先打开一幅瓶子图片。 2、用钢笔把瓶子抠出,复制到新层,图像图像旋转顺时针90度。 3、图层2复制一个,分别改名为高光
效果图其实由两张素材构成:冰凌和小孩。合成的时候并不难,不过要善于把透视、折射等细节刻画到位。尤其是折射部分非常重要。最终效果 1、把宝宝抠图放在合适的位置。这个不讲。 2、把底图复制一层放在最上面。降低不透明度,以宝宝的轮廓做一个蒙版。(加个小知识:直
本教程介绍发光物体的制作方法。基本上用滤镜来完成,制作之前简单的把需要加光的物体渲染好颜色,然后再径向模糊后用蒙版控制好发光区域即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,建新层,画一眼球大小的正圆选区,浅蓝到深蓝径向渐变。 2、添加蒙版,用黑色笔刷去除多余部分,图层模式叠加
最终效果图 放大局部,我们看看好photoshop的滤镜做出的羊毛围巾质感。 一、新建15×20厘米,分辨率为200像素,背景色为白色的画布。 二、新建图层一,填充任何一种颜色,选择菜单栏上的“图层—图层样式—渐变叠加”,在弹出的对话框中将“角度”一栏设置为“180度”或“360度”,点
仿手绘的方法基本接近,不过高手善于在细节、颜色、装饰等方面下功夫。如下面的教程,作者的高光刻画的非常到位,尤其是肤色部分有种类似水晶的效果,非常可爱。最终效果 最终效果 1、打开ps找到“可选颜色”点开这个圆圈最下面的选项就是。 2、调色:我一般就调红黄黑
在学习本章节内容之前,请务必掌握第一章中的色彩基础知识。 通过色彩基础知识的学习我们知道每个象素都有相应的亮度,这个亮度和色相是没有关系的,同样的亮度既可以是红色也可以是绿色,就如同黑白(灰度)电视机中的图像一样,单凭一个灰度并不能确定是红色还是绿色。所以,像素的亮度和色相是无关的。不能说绿色比红色亮,这是错误的说法。我们可以动手来做一下,使用矩形
本教程的制作非常有创意。画面的构图及画面的表现都非常有春天的气息。而且很多部分都是用滤镜来制作的,省去了鼠绘的大量繁琐的过程。非常值得学习。最终效果 1、首先说一下树干的做法。新建文件,新建图层,如图做从黑到白的渐变。 2、执行:滤镜 渲染分层云彩。 3、执行:
常见技巧1.快速打开文件双击Photoshop的背景空白处(默认为灰色显示区域)即可打开选择文件的浏览窗口。2.随意更换画布颜色选择油漆桶工具并按住Shift点击画布边缘,即可设置画布底色为当前选择的前景色。如果要还原到默认的颜色,设置前景色为25%灰度(R192,G192,B192)再次按住Shift点击画布边缘。3.选择工具的快捷键可以通过按快捷键
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