搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
熔岩字重点是纹理部分的制作,用到的滤镜比较多,自己需要细心一点,把岩石的纹理做出来,如果嫌麻烦可以去网上下载一些纹理素材,直接使用。最终效果 1、制作文字效果之前,需要先制作一些纹理。新建一个1024 *768像素的文件,新建一个图层,按字母键“D”把前背景颜色复位到默认的黑白,执行:滤镜渲染云彩,效果如
本教程简单介绍艺术头像的合成发放。思路:先找好相关的素材图片,然后执行计算等操作把素材图片融合在一起,最后就是修改细节和整体调色。原图 最终效果 素材图 1.打开两张素材,听起来有点废话,但是不说不行呀,呵呵。 2.执行图像------计算命令,具体参数如图所示:
最终效果图1、首先新建一个图形文件。单击“文件”—“新建”命令,弹出“新建”对话框,在对话框中设定文件的宽度和高度分别为400像素和360像素。在工具箱中将前景色设为红色(R:255 G:0B:0)。2、新建一个图层,名为“图层1”。按Alt+Backspace键将该图层填充为前景色。然后再将前景色设为黑色(R:0 G:0B:0)。3、使用工具箱中
本教程介绍暗黑背景下人物的强对比调色方法。处理的时候特意把人物脸部的右边暗化处理,只保留人物左脸的色彩,并把对比度调得非常大,这样感觉人物非常的精神,再现帅哥的阳刚魅力!原图 最终效果1、打开原图素材,按Ctrl +J复制一层,图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:70%,加上图层蒙版用黑色画笔把中间部分擦出来,这一步是给图片
今天教大家如何给人物照片、大头照瘦脸的教程,很简单,初学者也很快学回,主要运用到滤镜的液化左推工具,参数设置好后几十秒就完成了效果。效果对比:使用到的素材图教程开始:1、复制背景2、液化3、设置液化参数4、设置好参数后,如图在脸夹间由上往下划动,就可以看到脸自动外里瘦,是不是很简单呢。效果最后不要太夸张,免的影响整体。5、右边脸一样的方法,只不过划动方
本教程介绍单一色调的调色方法。单一色调有不同的色调层次,适当的用浅色和深色搭配起来,照片的层次就比较分明。效果也比较突出。原图:最终效果:1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图勾选着色选项,效果如图2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为5,确定后按住Alt键加上图层蒙版,把前景
本教程简单介绍仿手绘的人物效果制作方法。之前有很多教程详细介绍过制作这类图片的方法,在这里教程就不再详细介绍细节的制作。 原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,点通道面板,选择蓝色通道,执行:图像应用图像,参数设置如下图,效果如图2。
注释工具的作用是在文件中写入一段文字注释内容,这主要应用在将文件交于其他人使用的时候。也可以作为自己的备忘录。在画面中单击即可出现文字输入框,如下左图。可在公共栏中设定作者、字体、字号和标签颜色。也可以改变文字框大小。输入完成后点击输入框右上角的白色方块即可关闭。关闭后只在画面上留下一个小标签记号。双击标签即可展开文字框,此时可以修改文字内容。若要删除
本教程简单介绍人物换头像的基础知识,制作的时候要注意图片接口处要融和自然色彩要一致!原图 最终效果 素材 1.打开原图,把素材图拖近来放到合适的位置,注意头像的角度 2.把原图解锁移到最上面加上蒙版用黑色羽化画笔把脸擦掉
素材图片的整体颜色构成并不复杂,仅为背景部分的绿色及人物部分的橙黄色。处理的时候可以根据自己的喜好选择主色,然后用调色工具快速把图片换色,人物部分可以根据主色适当润色即可。原图 最终效果 1、新建通道混合器调解层,调节通道,参数如下。 2、新建渐变映射调解层,具体如下
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