搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
教程的主要思路是给衣服加上指定的花纹图案。过程:先把要加花纹的部分抠出来,复制到新的图层;然后用花纹图案叠加到抠出的衣服上,整体处理融合;后期再细化局部的一些变形并加强褶皱即可。最终效果 1、打开人物图片,用钢笔工具或者其它工具抠出你要加上大花布的位置。这里抠出来的是鞋子部分,抠出的部分单独复制出来。
本教程介绍偏色及偏暗照片的修图方法。修图的时候大致需要给人物磨皮及修饰背景,不需要修饰的太精确。调色的时候尽量调比较纯一点的色彩如蓝色及紫色等。原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,把图层混合模式改为“滤色”,效果如图1。 2、新建一个图层,按Ctrl
本教程可能文字介绍的不够详细,很多操作没有写出具体数据。需要自己慢慢去把握。教程重点是介绍人物磨皮的一些基本操作,真正要魔好皮还需要自己慢慢去尝试。原图 最终效果1 最终效果2 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。适当给人物磨下皮,方法有很多可以选择自己最拿手的。然后稍微把
原图:最终效果:1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,点通道面板,选择绿色通道,按Ctrl+A全选,按Ctrl+C复制,点蓝色通道,按Ctrl+ V粘贴,回到图层面,效果如图下图。2、按Ctrl +U调整色相/饱和度,参数设置:红色:色相:+11;青色:色相:-47,饱和度:+13。3、执行:图像 调整照片滤镜,加温滤镜(85)
本教程的效果有点类似DVD大片的画面效果。画面聚光及色调非常经典。制作起来也比较容易,先调整好大致的颜色,色调以暗调为主,对比要大。然后再添加暗部来突出画面的主体。原图 最终效果 1、打开原图,在图层面板中调出色阶图层,在“色阶”对话框中,点按“选项”按钮设置如下: 2、在图层面
本教程的效果都是由一条直线变形得到的。其中用到了波浪滤镜,使用的时候可以设置其中的波长及波幅等来控制曲线的弧度,连续使用后会得到类似烟雾的效果。后期再多复制几层并加上发光样式就会更明显。最终效果 1、新建文档800x600像素,背景黑色,新建图层,2像素实心笔刷按shift键画一水平白色直线。
原图:效果图1:效果图2:1、打开素材图片(RGB模式),转换为CMYK模式,(图像/模式/CMYK),然后复制一层。2、新建一层,图层混合模式为“色相”或“饱和度”或“颜色”都行,执行编辑/填充/50%,看看效果,有双色调的味道,但颜色单一,只是纯色,但这中色调,我是比较喜欢的,可以偿试填充黑色或白色。3、双击图层1,打开“混合选项”面板,把“M”通
PS的去色命令是按照30%、59%、11%的的比例进行灰度构成的。为什么要用这样的组合,而不是其他,个人发现如果用255-30=22、255-59=196、255-11=244,这样就得到225、196、244这个组合。当我把人像的皮肤设置为这样的数值后,发现大部分人像照片变得很通透,虽然有偏色,但是经过可选颜色的简单的修正后,照片的品质得到很大提高,
制作星光字最快的方法就是用星光笔刷描边路径,可以用不同大小的笔刷多描边几次,再加上发光图层样式,这样就得到初步效果,后期在整体柔化处理即可。最终效果 1、为了方便大家操作,背景素材,星光笔刷直接由提供下载。下载后解压,背景素材为PSD格式,直接用PS打开,然后载入星光笔刷。选择画笔工具,选择刚才载入的星光笔
最终效果图 1、首先在桌面上建立一个1024*768,分辨率72像素的文件。背景色用#B5F000颜色代码进行填充。 2、用钢笔工具中的形状图层在图中建立以下形状颜色代码设置为#B1E600: 3、用画笔工具颜色代码用B5F000把图象中上面的部分涂的淡一些
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