搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程调色过程比较简单,几个步骤就可以完工。不过作者善于把握色调和美感。能够用最少的操作调出好看的效果。画面不仅清爽了很多,更有一种时尚的感觉。原图最终效果1、打开原图,复制一层,图层模式滤色,不透明度50%,效果如图:2、执行图层新建调整图层色彩平衡调整层,然后用黑色画笔在蒙板上擦出人物。参数和效果如图:3、按住Ctrl单击蒙板载入选区,再执行图层新
鼠绘人物的关键是五官及头发部分的刻画,虽然教程中没有多少文字介绍,但是这些是鼠绘中最为基础的部分。最好是要熟练掌握一套有效的方法。然后多加练习,这样才能画出神韵兼优的作品。最终效果 1、新建一个大小自定的文档,可加上自己喜爱的背景色或背景素材。新建一个图层,用钢笔工具勾出脸的形状,转为选区后填充皮肤色:#F8D
侧面人物转手绘跟正面像转手绘的方法一样,只是在处理的时候稍微复杂一点。因为五官部分有一定的透视,需要根据原图慢慢进行刻画。原图 最终效果 1、打开原图素材,先将人物勾选出来,有很多方法不一一例举了。然后对皮肤进行磨皮调色,要有女孩粉嫩皮肤的感觉。 2、用画笔和涂抹工具
本教程主要是利用图层样式来制作气泡效果。大致方法:先用选框工具拉出正圆选区,填充颜色把填充改为0,然后设置图层样式,制作出简单的气泡,再适当加点高光,效果就出来了。最终效果 1、新建文件背景色为黑,新建一个图层,用椭圆选框工具拉一个正圆选区,然后填充白色,把填充改为:0%,然后取消选区,创建图层调出图层样式,参数及效果如下
本教程介绍简单的溶图及调色方法。原人物素材的背景部分比较杂乱,看上去不是很舒服。作者特意用一组风景图片合成了一幅开阔漂亮的草原图,再把人物放进来,适当的调色,效果非常漂亮。最终效果 1、打开素材1和素材2。 素材1 素材22、用套索工具将素材2中人物基本轮廓勾选出来,并将其拖入素
单一色调的调色方法有很多。可以去色后再给图片局部上色。也可以直接用通道或者调色工具调整。具体用什么方法需要根据图片的颜色构成来定。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层。然后执行:图像应用图像,参数设置如图1,效果如图2。 图1 图2
图片处理的软件层出不穷,因此在调色的时候可以用几款软件综合来调。先在其他软件调出想要的基色,再用PS调整局部及细节部分颜色。PS高手完全可以用PS调出任何想要的色调。原图 最终效果 1、教程开始之前需要用Nikon CaptureNX软件进行简单的调色处理。如果没有这款软件的可以去网上下载。先调
萝卜表面反光也比较强,绘制方法跟水果基本相似。可以先找一幅光感比较好的萝卜实物作为参考,找出暗部及高光构成,然后适当优化一下再刻画即可。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文件,背景选择白色。先来制作萝卜主体部分,需要完成的效果如下图。 2、新建一个组,用钢笔勾出萝卜的主体轮廓,转为选区
熔岩字制作方法有很多,最快捷的就是直接使用纹理素材。制作效果之前,自己找一些有裂纹的纹理素材,然后用图层样式等加强纹理效果及颜色,后期渲染高光及火焰等即可。最终效果 1、打开下图所示的背景素材。 2、加一个小小的径向渐变,反向如下图,混合模式改为“正片叠底”。
这里介绍一种比较快捷的彩色光束制作方法。同样也是按段来制作,只是制作之前,我们先把整个光束的颜色用渐变拉出来,边角部分的高光直接复制色块,并设置好不透明度即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,背景填充黑色,效果如下图。 2、先来制作光束的第一段,需要完成的效果如下图。
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