搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
素材图片颜色比较少,比较合适调成单色图片。过程也比较简单:先对人物部分进行简单磨皮及美化,然后用通道替换消除一些杂色,最后加上想要的主色即可。原图 最终效果 1、打开照片,按Ctrl +J复制一层,对人物进行磨皮处理,磨皮的方法可以在网上找,效果如下图。 2、由于人
本教程用了各种混合模式的应用,以及磨皮的一些基础知识的运用。制作的时候大家用来做个参考。真正掌握还得靠自己的努力和实践!原图最终效果:1、复制背景得到图层1,执行图像—调整—匹配颜色,勾选中和。匹配颜色后的效果图2、接着转到Lab颜色,图像—模式—Lab颜色,执行应用图像,图层:图层1,通道a,混合:柔光,不透明度100%;然后转回RGB颜色。效果图:
本教程重点介绍背景部分的制作方法。作者用到素材较多,不过都能完美的融合在一起。有点淡淡的水彩画效果,非常完美。最终效果 1、新建一个壁纸大小的文档,把背景填充颜色:#0a6d52。 2、用加深工具加深四周,然后新建一个图层,用白色画笔随意画几笔,执行:滤镜 模糊高斯模糊,然后用涂抹工具涂抹出如图效果
最终效果 1、新建一个1024 *768的文档,拉一个蓝色到粉色的线性渐变。 2、新建一个图层,按一下D键还原默认颜色,执行:滤镜 渲染云彩,确定后把图层混合模式改为“滤色”,效果如下图。 3、执行:图像 图像大小,改变一下图像的高度和宽带,数值如下图。
本教程的合成方法比较实用,操作起来也比较简单。大致过程:先找好人物及草地素材。适当把人物素材对比度加大,然后去色处理。把草地素材拖进来,适当改变图层混合模式。最后整体调色并适当锐化即可。最终效果 1、打开素材。 2、按 Ctrl+J复制一层,图层混合模式设为“线性光”,不透明度改为:82%。
原图 最终效果图 1.打开原图,首先建立一个色相/饱和度调整层,效果如图2 图1 图22.然后新建立一个图层,设置图层模式为滤色,然后使用48px的硬画笔绘制下面的颜色。 图3 3.执行高斯模糊滤镜。得到最终效果. 图4 图5
梦幻心形构成比较简单,最重要是把发光部分渲染出来。大致过程:先用图层样式给整体加上发光效果。然后用画笔及减淡工具渲染局部边缘高光。最后加上装饰小点即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的画布,选择渐变工具,颜色设置如图1,由左上至右下拉出图2所示的线性渐变,如果觉得过亮可以用曲线压暗一点。
水墨烟雾在很多作品中都可以经常看到,大多数都是直接用相关的水墨素材或笔刷。下面的教程介绍如何用滤镜来制作相关效果。实际操作可能比教程要复杂,重点是理清作者的思路。最终效果 1、新建画布,A4尺寸吧,72dpi;新建图层一,用1号和2号的画笔用力的涂。 2、利用:滤镜 扭曲波纹进行调整形态,可以通
本教程介绍简单的水晶字效果制作方法。不同之处是在制作的时候,我们加进了一些自己的纹理图案。其它部分的制作基本与水晶字制作方法一样,用图层样式做出大致水晶效果,再加上一些高光即可。最终效果 1、在 Photoshop中,创建一个新文档。您可以自由选择任何你认为合适的尺寸,我个人对于本教程选择2000×1000像
教程其实是介绍小块的水的制作方法。主要是用加深及减淡工具处理水的暗部及高光,再用滤镜等增加光效,更改混合模式后就可以融入环境。最终效果 1、打开素材图片。创建新图层,用画笔工具画出液体基本形状。需要圆润一点,画点时间去修饰吧。使用硬边缘笔刷,在杯子中和杯口附近画出液体形状,颜色#848484。
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