搭出好色彩
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室内人物图片光感处理的不好,人物脸部及肤色就会有很多暗处,看上去有点脏和杂。处理的时候只需要把肤色等调成相同的颜色,再适当柔化处理,就会清爽很多。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建渐变映射调整图层,颜色设置如图1,2,确定后把图层混合模式改为“柔光”,不透明度改为:50%,效果如图3。
效果图的色调以暗青色为主。调色的过程也比较简单。先用调色工具加强图片的层次感,然后适当降低图层的饱,这样暗灰的效果就出来了。最后整体调整一下颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +Alt+~调出高光选区,新建一个图层填充颜色:#E7BEBE,图层混合模式改为“柔光”,图层不
本教程的星体制作非常经典。大部分效果都是用滤镜来完成。大致过程:先用选区及滤镜做出大致的星球主体,然后再渲染周围的星云及光束。最后再整体调色即可。最终效果 1、创建一个新图片,大小为940*700,背景填充黑色,新建一个图层,使用套索工具(羽化50px)绘制一个椭圆选区,然后执行“滤镜—渲染—云彩”,如图所示。
本教程多次使用极坐标巧妙的把一些填充图案变成非常实用的背景图片,然后再变色及重新使用其它滤镜制作出很艺术的效果!最终效果 1、新建一个30×5的透明背景图像,选择其中一半并填充黑色(可〖CTRL_+〗放大后选择)。然后将其定义为图案。 2、新建一个300×300的图像,新建图层,通
本教程介绍非常实用的曲线光束的制作方法。制作的时候需要把曲线分开来制作,先用钢笔勾出想要的曲线路径,再用设置好的画笔来描边路径。得到曲线好还需要添加图层样式做出发光效果。其它曲线制作方法相同。最终效果 1、新建一个400 *400像素的文档,如下图。 2、选择渐变工具,颜色设置为暗蓝色:#0
日韩色比较有特色,色调看上去比较亮,不过不艳。有点类似于中性色。处理的方法有很多,可以根据自己的喜好选择不同的底色。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红,黄进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。 图1 图2 图32、
本教程简单介绍文理字的制作方法,制作的时候滤镜效果用的比较多,里面的参数设置需要根据文字的实际大小及色彩而定,文字的色彩和文字自己可以适当更改本文只是一个参考!最终效果 1.新建一个600 *350像素的文件,背景填充为黑色,选择文字工具打上文字,颜色任意效果如图1 2.把前景颜色设置为:#8266
缝纫字的制作重点是边缘部分的制作。大致过程,先做好想要的图形选区并填充颜色,教程中虽然是文字,其它图形制作方法一样。然后调出图形的选区转为路径,再用一些类似缝纫线的笔刷描边即可。最终效果 1、打下下图所示的素材图片,把“背景”图层解锁;运用“魔棒工具”选取白色,按Delete键删除。 2、创建
本教程调色方法有点复杂。不过调色思路和方法非常不错,先大致的确定后画面的主题色彩,然后对画面整体及局部调色。调色的时候需要注意好细节部分的处理。原图最终效果1、打开原图,把背景图层复制一层 对该图层进行高斯模糊。数据如图,目的将部分细节过亮的变暗。2、混合模式改为点光,再按Ctrl +U进行色相饱和度调整,参数设置如下图。3、新建一个颜色调整层。选
本教程部分纹理效果实在通道里面完成。这样做的好处是可以方便调用。很多滤镜效果可以使用现有通道的纹理。这样省去了重新制作纹理的过程。最终效果 1、打开下图所示的墙壁素材,点通道面板,新建Alpha1通道,执行“云彩”滤镜。 2、复制出“Alpha1副本”通道,调整色阶,将对比度增强,执行反相,以
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