搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍类似油画效果的处理方法。大致过程:先把图片去色后,用滤镜加上一些类似油画纹理,然后再用纹理素材及高光素材叠加做出自己喜好的颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图片复制一层,按Ctrl +Shift+U去色。 2、调整图像对比度,达到你想要效果(不
最终效果图1、新建一个RGB文档,背景为白色。复位色板,用黑色填充背景。设置前景色为中性灰色RGB(128,128,128),用文本工具写上文字。这里我用的字体是Times NewRomanPSMT(OTT),字型为Bold,大小为50pt,消除锯齿的方式为明晰。2.选择文字选区,将选区存储为新通道,命名为Original;保留选区,再存为另一个通道
花朵部分看似较为复杂,其实制作方法都是非常基础的。最先就需要把花朵部分拆分成单个个体,然后逐一从铺色、刻画细节、渲染高光。大致完成后再整体微调细节和颜色即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。
前后对比完成
网络上有很多介绍气泡的制作方法,有些是直接用图层样式来做,有的是用画笔来做。下面的教程使用画笔来完成的。不过色彩和层次都复杂很多。制作的时候要有耐心。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变。 2、按Ctrl +R调出标
本教程的水彩画制作非常经典。大致过程:制作的时候把背景图层复制一层,调亮后去色并用滤镜简单处理。把背景图层复制一层移到图层的最上面适当调整图层混合模式及不透明度,做出淡淡的水彩底图。然后就开始上色,根据自己的喜好加上漂亮的颜色。后期再适当加上一些纹理即可。原图 最终效果 1、打开素材图看,先用曲线
本教程介绍风景人物照片的调色及美化。思路:需要更具具体的照片来处理成不同的效果,可以模拟出如初或者晚霞等优美的画面,可以根据自己想象取发挥。原图:最终效果:1、打开原图新建一个图层,选择渐变工具颜色设置如图确定后拉出由上到下的线性渐变,确定后加上图层蒙版,只保留天空部分,其它的地方擦掉,效果如图2、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如图3、新建
本教程的字体效果基本上用图层样式就可以做出来。制作过程也非常简单,都是一些图层样式的设置,部分参数可以根据自己的喜好选择不同的效果。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充黑色。新建一个图层选择文字工具打上想要的文字。字体颜色选择:#C77311,效果如下图。 2、选择菜单:图层
转载:断水剑设计空间最终效果图 一、新建文件,输入字号比较大些比较浑厚的字型,颜色任意。 二、双击图层添加图层样式,渐变叠加,如下图设置: 三、添加图层样式,内阴影,如下图设置: 四、添加图层样式,内发光,如下图设置: 五、添加图层样式,外发光,如下图设置:
这个世界太平静了,是时候需要一些刺激了,飓风是最好的方法;很久没有自己想象一个场景进行合成练习了,真的是考验人的细心和耐心。那么接下来就让我们开始吧。最终效果 1、将球场的饱和度降低,放入主场景。 2、将球场复制2层,每张都是用“叠加”,透明度:60%。
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4