搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
之前,我们制作的烟雾都是用较暗的背景,这次使用的是纯白色的底色。虽然制作方法相同,不过白色底色制作的时候要稍微麻烦一些。因为对比没有黑色底色的明显,都需要用较为柔和的色彩来渲染。最终效果 1、制作烟雾之前需要认真分析烟雾的构成。我们需要按照颜色的不同,大致拆分为以下四段。然后再逐段来制作。
原图素材有点惨不忍睹,可能是近距离拍摄,人物又没有化好妆的缘故。不过利用PS可以轻松修复。大致的过程就两步:磨皮和调色,现实起来就这么简单。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,使用Portraiture滤镜磨皮降噪。这款滤镜需要去网上下载,参数设置如下图,确定后按Ctrl +F重复操作
本教程仅是提供一些创作的思路和绘画的过程。因为教程没有详细的细节描述,绝大部分需要自己根据参考效果及过程图去发挥。最终效果 1、首先,我画出了他在伦敦街上行走的画面,我选择了这个城市是因为它神秘的气氛和悠久的历史。他正在寻找一个精神病患者,就是藏在角落里的那人。 2、然后我分离所有的颜色。我将从暗到亮建立,从
本教程介绍金属纹理字效果的制作。思路:把文字制作分成两部分,先使用图层样式制作出文字的金属感,然后再制作纹理,把制作好的纹理叠加到文字上面,效果就出来了!最终效果 1.新建一个600 *350像素的文件背景填充为黑色,然后选择文字工具打上文字,字体选择粗一点的字体,颜色为:#4C9A20,大致效果如图1
土豪金是大家喜欢的颜色,下面介绍这种颜色的立体字制作方法。过程:先用3D工具或AI把初步的立体字做出来,并不要求十分细致,几个面出来就可以。然后在PS中分解各个面,并重新上色,把华丽及金属质感渲染出来即可。最终效果 1、首先我们来制作第一个立体字需要完成的效果如下图。
下面我们就网页设计这个领域做一些专门介绍,这些内容按照原计划应该包含在本书中,由于篇幅所限不得不取消。不过没关系,我们会继续制作相应的教程继续供大家学习。Photoshop和Illustrator都可以制作网页设计稿,但我个人觉得Photoshop在这方面更出色一些,主要是因为图层样式较为丰富,可以很容易地制作出各种流行的效果。因此我都是用它进行网页设
本教程介绍常见的立体相框的制作方法。制作的时候需要把花纹及边框分开来制作。花纹部分还有一些小的花纹图形构成,也需要分层来制。如果觉得麻烦可以下载一些花纹笔刷来制作。 最终效果 加上图片后的效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,背景填充黑色。新建一个图层,用钢笔勾出图1所示的路径,转为选区后选择渐变工具
原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,简单的给人物磨下皮,磨皮方法自选。2、新建一个图层填充颜色:#d5edef,图层混合模式改为“颜色”,不透明度改为:30%。加上图层蒙版只保留人物部分,其它部分用黑色画笔擦掉。3、新建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。
原图 最终效果 1、打开下面的背景素材,复制一层,图层混合模式改为“线性光”,加上图层蒙版,做黑色到透明的线性渐变。 2、复制背景图层,置于背景副本图层的上方,图层混合模式改为“强光”,添加图层蒙版,做黑色到透明线性渐变。 3、新建一个图层,按Ctr
本教程介绍类似油画效果的处理方法。大致过程:先把图片去色后,用滤镜加上一些类似油画纹理,然后再用纹理素材及高光素材叠加做出自己喜好的颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图片复制一层,按Ctrl +Shift+U去色。 2、调整图像对比度,达到你想要效果(不
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