搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +1调出红色通道选区,创建曲线调整图层,按Ctrl+2调出绿色通道高光选区,创建曲线调整图层,再按Ctrl+3调出蓝色通道高光选区,创建曲线调整图层。 2、双击红色通道曲线调整图层,曲线设置如下图,确定后把图层混合模式改为“柔光”。
最终效果 1、新建一个如下图所示的文件。 2、选择渐变工具,颜色设置为从:#00AEF到#004A80渐变,然后在背景图层上拉出下图所示的径向渐变。 3、打上黑色文字(最好是比较粗的字体)图层命名为:文字1,(以便说明,这一步也可以省略)。 4、接着
本教程的合成效果有点类似科幻片的角色,一个全部由水构成的人物,非常有创意。制作的过程比较简单:我们需要把人物手,脚,脸等部分用图章工具去掉,用水花素材替换,需要控制好水花的浓度及溅起的水花方向,后期再调整一下颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,我们首先要用仿制图章工具将腿部去掉,露出后面的
原照片:处理后的最终效果:1、打开图片,在图层面版复制背景两次,隐藏最上面的图层,选择中间的图层。2、执行菜单图像---调整---变化。3、调节出画面的主色调:4、这是我的主色调(蓝色)。5、现在我们选择图层面版中隐藏的图层,让它显示;6、执行菜单图像---调整---去色。让该层变灰度图。7、然后调整灰度图的透明度,让整体画面的饱和度降低;8、在工具面
本教程调色虽然不是很华丽,不过在特殊的场合是非常合适的。大致调色过程:先给人物部分磨皮处理,然后适当调好图片的层次感。后面就开始调色,调色先调好整体,再对单个人物进行调色处理。原图最终效果1、打开原图复制一层,对其进行处理皮肤上的瑕疵,使之看起来更加细腻。2、复制处理后的图层,把此图层的图层模式改为”柔光”。3、由于图像色调偏红,对其进行调整”色相饱和
素材拍摄的很不错,不过前景中的地面,椅子,人物等与背景不是很融合。调色的时候可以稍微把整体颜色调统一,这样人物与背景等就会融合很多。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、青、白进行调整,参数设置如图1 -4,效果如图5。这一步把背景绿色转为黄褐色,黄色部分转为橙红
本教程的素材图片有点小,而且像素不是很好。不够作者比较有耐心,非常认真的处理每一个细节。手绘的方法大致都差不多,关键是在细节上分胜负。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为3.1,达到均匀肤色的目的。 2、按Ctrl +M调
高光心形制作并不复杂,光束可以用画笔直接涂出来。教程重点是把柔边及硬边的光束结合起来渲染,这样做出的效果细节多一些,同时通透感也会强很多。 最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,由上至下拉出图2所示的线性渐变作为背景。 2、先来制作
原图 最终效果 1、打开原图素材,创建渐变映射调整图层,颜色设置为蓝色到白色线性渐变,确定后把图层混合模式改为“颜色加深”,用黑色画笔把人物部分涂出来。 2、创建色相/饱和度调整图层,选择全图,饱和度为:33;红色:饱和度为7;青色:饱和度为:-42,明度为:-9。
最终效果图 1、新建文档,稍微大点,能做出更多的细节。用钢笔工具勾出苹果形状,结合直接选择工具进行修改。 2、新建一层,命名为苹果,将所勾选的路径转变成选区并填充50%灰色。 3、用加深工具画出大概的明暗效果。 4、用钢笔工具勾出苹果窝的大概形状,并
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