搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
素材图片的背景色较淡,比较适合甜色图片。处理的时候先选择好主色,如淡青色、淡绿色等,人物肤色最好选甜美一点的淡红色。然后慢慢润色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色彩平衡调整图层,对阴影,高光进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。这一步微调头发及肤色颜色。 图1
青色与橙黄色比较容易搭配,调色的时候稍微把背景调成青色或青蓝色等,再把人物肤色调成橙黄色。画面会有一种冷暖对比的效果。也能很好的突出暖色的人物部分。原图 最终效果 1、原图素材有点偏暗,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:50%,效果如下图。
原图 最终效果 1、打开原图,把背景图层复制一层,简单磨皮,(CTRL+SHIFT+u)去色,再执行:滤镜——艺术效果——塑料包装,参数及效果如下图。 2、创建色阶调整图层,数值如下图: 3、按Ctrl +Alt+~调出高光选区,然后把塑胶效果的图
本教程简单介绍立体字的制作方法。思路:先打上自己喜爱的文字,然后给文字做好装饰,然后复制一个文字图层填充淡一点色彩做低,加点图层样式并变形,制作出立体的感觉。最后加上小的装饰物体即可。最终效果 1、新建一个文件,尺寸稍微大点(相对于web设计),背景白色。2、新建一个图层~~在上面打字(粗厚一点的字体有质量感一些),黑色。
本教程介绍给人物照片加上放射背景效果。思路:先给人物磨好皮,美白,然后调整照片的整体色彩。大致满意后盖印一个图层,加点滤镜效果后进行径向模糊,多模糊几次,然后改变下图层混合模式,把人物部分擦出来,基本效果就出来了!原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,把图层混合模式改为“滤色”,效果如
橙褐色有点类似朝霞色,图片调色中应用比较广泛,调色过程也比较简单。根据素材图片的颜色构成,用调色工具逐步增加橙色。再给图片暗部增加一些红褐色,高光部分增加淡黄色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、中性色进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。这一步把背
教程只介绍文字表面质感及立体面制作,跟其它立体字制作思路基本相同。文字部分的创意需要自己去发挥,不过有素材提供参考。最终效果 1、新建一个1000 *650像素的文件,分辨率为72像素,选择渐变工具,颜色设置如图1,由上至下拉出图2所示的线性渐变作为背景。 2、先来制作表
素材图看上非常酷,不过色彩部分还是不够酷。处理的时候可以根据画面中人物的形态加入一些光晕装饰,让画面更有个性,色彩可以按照自己的喜好调整。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,选择青色,用吸管吸取背景天空颜色再调整,参数设置如图1,效果如图2。 图1
裁切工具不属于绘图工具,对它最通俗的理解就是一把裁刀,将图像不需要的部分切去。下面我们边做边学。打开图片库中的素材图,选择裁切工具〖C〗,确保共公栏中高度、宽度和分辨率都为空,如不为空点击“清除”按钮即可。然后在图像中拖拉出一个矩形裁切框,框内是裁切后保留的区域。注意共公栏此时会有“屏蔽”、“颜色”、“不透明度”的选项,它们3个的作用就是在建立裁切框后
在Windows系统中,字体文件都保存在系统目录下的fonts子目录中,如果想要使用更多的字体,就要将字体文件(文件本身或快捷方式)拷贝到这个目录中。我们在使用文字的时候,感觉到它似乎是矢量的,因为我们放大或缩小字号都不会损失文字的质量。其实最早的计算机字体是点阵格式的,就如同我们学习过的点阵图像一样,它只适合在某种尺寸下观看,若是放大缩小就会造成失真
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