搭出好色彩
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APP界面设计
本教程的金色调色非常经典。大致过程:先用应用图像等去掉画面的绿色,并加强图片的高光亮度。然后是关键一步,载入红色部分的高光选区,再创建渐变映射调整图层,适当设置好渐变色,想要的效果就出来了。原图 最终效果 1、打开图像,复制一层,对副本执行图像/应用图像,RGB/正片叠底,质感已经初现。
本教程鼠绘过程介绍的有点简略,很多细节部分没有详细说明。新手可能有点难度,不过可以根据提示图去填色及调节明暗和光感。最终效果 1、新建一个650 *470像素的文件,新建三个图层,分别用钢笔勾出下图所示的三个部分,填充不同的颜色。 2、在瓶盖图层上拉出金色渐变,颜色设置如下图。
阳光色是常见的色调。调色方法也较为简单。重点需要把画面的暖调渲染出来,可以把背景部分颜色转为暖色,再增加一些补助的高光和暗调即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、青、白、黑进行调整。参数设置如图1 -5,效果如图6。这一步微调背景颜色。 图1
橙红色也是常用的色调。比较适合背景树木较多的外景人物图片。大致调色过程:先把图片高亮的黄绿色转为橙色,然后把绿色部分转为黄绿色。再在暗部增加一些补色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +Alt+~调出高光选区,按Ctrl+Shift+I反选。新建一个图层填充暗紫色:#592C
本教程介绍把照片处理成黄昏中的效果。处理的时候需要把主体及背景等分开来调,尽量保持人物等皮肤不要失真。原图:最终效果:1、打开原图,新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图,然后拉出图中所示的渐变确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,然后把前景颜色设置为:#F9A267,用画笔工具涂抹人物部分,效果如图2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shif
教程的重点是类似棕叶纹理的制作,这里用到了纤维和径向模糊滤镜,得到初步的纹理后,把这纹理应用到扇子里面,调整好颜色即可。最终效果 1、新建一个1000 *800像素,分辨率为72的画布,背景选择白色,确定后新建一个组,在组里新建一个图层填充黑色,如下图。 2、选择菜单:滤镜 渲染纤维,
作者的创意思维非常独特。效果图中的所有部分都是用笔刷或一些简单的素材变形得到的。如人物头发及翅膀都是用一颗果实涂抹变形得到,背景中绚丽的部分是用简单的素材模糊得到。人物躯干部分是用果实涂抹得到,就连发饰及地面也是用简单的素材变形得到。如此漂亮的效果不得不令人佩服。最终效果 1、打开素材将所需部分果子扣出,复制几
本教程介绍淡暖色图片调色方法。过程也比较简单,只需要把图片的主色转为暖色,并加强高光颜色,做成淡色柔和效果。后期再渲染高光及暗部颜色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建色相/饱和度调整图层,对黄,绿进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。这一步把图片中的黄色及绿色都转为橙红色。
素材图片拍摄的有点暗,不能很好的突出人物。处理的时候可以适当给图片增加暖色和亮度,营造出柔和阳光的效果,再简单美化人物即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建通道混合器调整图层,对红,蓝进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。这一步减少图片的亮度。 图1
本教程的效果制作非常简单,基本上利用图层样式即可完成。文字效果可以根据图案底纹的变化而变化,如果选择彩色底纹的图案,效果就会不同。最终效果 1、新建一个700 *500像素文件,背景填充黑色,选择文字工具打上文字,文字颜色为:#4C7C7C,效果如下图。 2、选择菜单:图层 图层样式投影,参数
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