搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
教程看上去非常简单,步骤也少。不过操作起来并不是那么容易的,需要对漫画有一定的了解。因为整个制作过程就是鼠绘的过程。原图 最终效果 1、首先,用Photoshop打开我们所要绘制的人物相片。 2、选中钢笔工具,沿原图中的吉他轮阔进行勾勒,用快捷键CTRL+ENTER将绘制的路
室内人物照片调色之前最好是先给人物磨皮,美白一下。因为室内照片一般都比较暗,人物脸部及皮肤部分会有很多杂色。适当美化后再调色就会简单一点。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色彩平衡调整图层,参数设置如图1,效果如图2。 图1 图2 2、创建
本教程介绍机器人的鼠绘方法。过程跟其它鼠绘实物一样,只是机器人的构成稍微复杂一点,同时表明的金属质感比较难画一点。鼠绘的时候一定要有耐心。最终效果 1、新建大小合适的文档,选择笔刷画出大概的体形,可以随意点。 2、背景太刺眼了,我们换个灰色的背景,其实也是我们填充了个灰色调,然后把前景色改成白色,
本教程介绍彩色烟雾的制作方法。整个制作过程其实非常简单,只要用选区工具做出局部细小烟雾的选区,然后用画笔涂上淡淡颜色,再把做好的小烟雾叠加在一起烟雾的效果就出来了。最后可以用渐变叠加等加上想要的彩色即可。由于烟雾的选区都非常细小,用钢笔勾选区的时候一定要细心,彩色烟雾色彩不好把握,前期最好是从黑白效果开始,最后再上色。最终效果
最终效果图晴朗白天的景物素材图片:1、然后新建一个文件,按D键将前景色和背景色为恢复为默认的黑白色,选择菜单栏中的“滤镜”“渲染”“云彩”命令,得到效果如图所示。2、设置前景色为黑色,选择工具箱中的渐变工具,设置渐变类型为线性渐变,渐变颜色为从前景色至透明,从文件的底部至顶部绘制渐变,得到效果如图所示。3、按Ctrl+M键应用“曲线”命令,设置弹出的对
本教程制作中用到了一些色彩艳丽的素材来制作文字的底纹,然后再加上一些水晶质感的图层样式,来加强字体的亮度。最后加上金属边框即可。制作方法比较简单。最终效果 1、新建一个700 *450像素文件,背景填充黑色,新建一个图层,选择文字工具打上自己想要的文字,文字颜色选择白色,效果如图1。 2、双击图层面板文
素材图片估计是室内拍摄的,光线比较柔和,人物肤色没有质感,看起来比较模糊。处理的时候需要强行把质感加上去,教程也只是一次尝试,更好的效果还有待你去开发。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:60%,效果如图1。
本教程的色调以蓝色为主,有点类似月色下的效果。调色过程也比较简单:先把整体渲染成蓝色调,然后把图片的高光部分调成较亮的紫色调即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,不透明度改为:40%,效果如下图。 图1
本教程介绍简单的水墨风格名片的制作方法。过程也比较简单,制作之前需要自己先准备一些水墨素材或笔刷,制作的时候可以根据自己喜好排版,进来让画面看上去古典有水墨感。最终效果一、新建一个名片大小的文档,如9.4*5.81厘米,分辨率为150像素/英寸,如下图。二、把背景填充颜色:#D5FBEC,效果如下图。三、打开下图所示的水墨素材,拖进来放到图片的左边,图
有墙壁或窗户的图片,比较适合调成暗蓝或蓝紫等色调。调色过程也较为简单,大致分析图片的色彩构成后,用可选颜色快速调出主色,人物部分适当调成暖色,这样对比起来,主体非常突出。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,简单的给人物磨皮,大致效果如下图。 图1
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