搭出好色彩
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原图 素材图 最终效果图 1、背景本身比较大块颜色,考虑使用魔棒,进行多次单击,Ctrl+shift+I反选。2、魔棒容差设置到15,方便大面选图,中间选择按Shift多次选取。3、按Ctrl+j,复制选区图层,然后我们要处理的背景图层。
本教程介绍视频,手机等低像素图片修复方法。修复的过程主要是人物磨皮的过程,主要好人物的轮廓,先把人物脸部磨好皮,再修复头发及背景部分。颜色可以按照自己的喜好调整!原图 最终效果 1、打开原图素材,新建一个图层,填充颜色:#998040,然后把图层混合模式改为“叠加”,效果如图1。
本教程的素材图片背景有点偏灰,人物部分看上去有点花。处理的时候可以把背景加上其它颜色,然后再相应的把人物部分调整下颜色,这样人物部分会突出一点。原图最终效果1、打开原图素材,新建一个图层填充颜色:#98F0E9,图层混合模式改为“正片叠底”,加上图层蒙版,用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如下图。2、创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图效果如图
本教程更多只是介绍照片修补中一些常见的思路。因为不同的照片修补或者移到某些部分的方法不太一样。处理的时候需要寻找一个较好的切入点,如找到背景相似的图片,或者背景重复的部分,这样处理起来就比较容易。原图最终效果一、观察照片,最有可能出现大面积仿制源的位置应该是在左侧,但阴影造成了一些麻烦。首先使用“多边形套索工具”粗略选择左侧阴影,靠近衣服的地方要仔细一
本教程利用各种滤镜制作出漂亮的海面效果图。作者基本上都是用滤镜来制作天空,海水,海滩等效果。这样省了鼠绘的复杂过程。制作比较快捷实用。最终效果 1、先做天空。新建文件,大小随意,再新建一层,设置前背景色如图,在小于画布的适当位置用矩形选框工具拉出选区,执行滤镜-渲染-云彩。 2、执行扭曲变换,按照近大远小进行
平时我们看到的流星都是非常小的,这次把它放到数倍,看看她的真实面目。流星构造并不复杂,关键是要了解清楚她的构造,然后分层逐步渲染出来。最终效果 1、先来了解一下流星的大致构造,主要由三部分构成:头部的火焰,尾部的流动光束,燃烧脱落的小火焰。如下图。 2、新建一个800 *60
本教程介绍雨夜为题材的作品制作方法。作者为了烘托出恐怖的氛围,特意在画面的主体位置放入了一只饿狼,同时在背景增加了乌云、闪电、暴雨等增加恐怖氛围。后期再用较冷的蓝色来渲染画面,确实增添了不少寒意感。最终效果 1、新建文档600x747像素,背景白色,打开乌云图片。 2、拖入文档中,
原图素材为近距脸部特写照片,脸部显得不光滑,磨皮的时候头发边缘的肤色最难处理。因为头发发丝非常清晰间距小,夹在头发中间杂色很难擦掉。处理的时候需要把头发部分用通道抠出来,这样就不太音响磨皮后的真实性。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,效果如图1。
本实例是介绍卡通风格梅花的制作,花瓣及树枝部分都没有太多的细节,制作过程比较简单,用钢笔工具及渐变工具就可以完成。最终效果 1、新建一个800 *600像素文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,由上至下拉出图2所示的线性渐变。 2、按字母“D”把前背景颜色恢复到默认的黑白,然后
本教程的创意思路非常不错。用到的素材也较少仅有一些城市建筑和水纹图片。处理的时候重点是把水纹等放到到建筑的空隙里面,然后再刻画明暗,调整颜色即可。最终效果 1、新建文档,设定好尺寸,然后把背景填充成你所需要的最终色彩。 2、将事先找好的城市素材拉进来。 3
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