搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍暖色的外景照片调色方法。过程比较简单,先通过改变暖色填充图层混合模式来现实色调转换。然后再适当调整局部及整体的颜色即可。方法非常实用。原图 最终效果 1、打开原片,复制一层,进行简单的磨皮处理。 2、按Ctrl +Alt+~选择高光区,填充淡黄色,模式
本教程的合成效果有点类似科幻片的角色,一个全部由水构成的人物,非常有创意。制作的过程比较简单:我们需要把人物手,脚,脸等部分用图章工具去掉,用水花素材替换,需要控制好水花的浓度及溅起的水花方向,后期再调整一下颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,我们首先要用仿制图章工具将腿部去掉,露出后面的
本教程制作需要使用燃烧的梨树滤镜,大家可以去网上下载。教程的效果图非常出色不管是创意还是效果都很不错,大家可以根据效果图,按照自己简单方法去做出来。原图 最终效果 1、打开原图素材,把人物抠出来,用橡皮工具把抠出人物裙子部分适当擦出一些小点,如下图。 2、用套索工具抠出裙子的
立体字制作难点有两个。首先是透视部分的设置,这一步比较关键,最好找一些素描方面的资料了解透视原理,这样做出的透视就非常真实。第二个难点就是光源的设定,然后根据光源去渲染高光和暗部。掌握了这两个知识点,制作任何立体字都会很容易上手。最终效果 1、新建一个1000 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如
最终效果图 1、新建大小为960×1381大小的文件,选择渐变工具,使用深黄(ad6a02)到淡黄(fee8bd)渐变来填充背景。 2、选择椭圆工具,在图象中绘制如图所示路径。 3、单击“创建新的填充或调整图层”,在弹出菜单中选择渐变命令,如图设置弹出对话框。
我们都知道如何移动图层,有一个问题随之而来。那就是如果将图层往旁边移动,那么所造成的空余区域该是怎样的呢?首先我们要说明一下有关图层大小的概念,也就是图层究竟能够有多大呢?我们可以认为图层是无限大的。尽管图像有尺寸的大小,这个大小用像素来度量,但那只是图像所呈现出来的大小,也是我们以后将图像输出(如打印)后的大小。而对于图像中的图层来说,它们可以容纳大
我们首先要分析下原片,存在哪些不足的地方。这张片子拍得不错,但是暗部细节损失较多;调子上来说,略微显浊,不够清爽。所以想在色彩上做一个冷暖的对比,质感的加强也是必须的。原图 最终效果 1、原片背景暗部偏暗影响整体层次,我们先复制一层,用阴影高光把它提亮,把背景细节体现出来,参数设置如下图。
台球的制作方法较为简单,仔细观察后会发现仅有两个面构成,一个是大球体,一个就是标签部分。制作的时候只需要分步做出选区,再加上渐变即可。表面部分可以适当加上高光。最终效果 1、新建一个1200 *800像素的文档,选择渐变工具,颜色设置为蓝色至淡蓝色。然后拉出自己想要的径向渐变作为背景。
原图 最终效果 1、打开图片,ctrl+j两次,得到图层1和图层1副本。 2、点击红圈处,创建新图层,得到图层2把这层放于图层1与背景层之间,并填充颜色,这里填充了绿色,作为检验效果和新的背景层。 3、在图层1执行
日食效果并不复杂,不过前期,我们需要把它的层次理解透切。大致分为三个部分:背景及底部的放射光束、发光星球以及顶部的光晕和暗部区域。这样制作起来就非常简单。最终效果 1、新建一个文档,设置前景色为:#500000,背景色为黑色,然后执行:滤镜 渲染云彩,得到下图所示效果。 2、单击工具
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