搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
素材图片以黄绿色为主,要转为青绿色也很快。只需要把黄绿转为青绿,同时需要把整体颜色调淡,人物部分稍微调红润即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、白、黑进行调整,参数设置如图1 -4,效果如图5。这一步把图片的主色转为青绿色。 图1
人物绘画是非常讲究神韵的。首先要对人物的背景有较深的认知,了解人物个性和当时环境因素。然后再构思,找到最出最好的表现方式。然后用精炼的手法来刻画人物,从整体到局部,慢慢细化。最后出来的效果才会神韵具备。最终效果 1、新建一个文件。 2、画线稿。每开始画一张新作品都要记得先新建一
最终效果图
素材图片比较暗,人物肤色部分有较多杂色,调色之前需要重点美化人物脸部及肤色。然后再慢慢增加图片的亮度,并加上合适的主色。原图 最终效果 1、打开素材图片,按Ctrl +J把背景图层复制一层,混合模式改为“滤色”,不透明度改为:50%,效果如下图。这一步增加图片的亮度。 图1
外景图片处理的时候,高光部分的渲染是非常必要的。因为高光可以加强图片的层次感,同时给画面增加一种类似阳光的效果。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,简单的给人物磨一下皮,大致效果如下图。 图1 2、创建可选颜色调整图层,对黄、绿、洋红、中性色进
本教程效果有点类似日韩的流行色。处理过程也比较简单。先用渐变映射及其他调色工具把画面的色调调亮,颜色减淡。然后分别把高光和暗调调成有一定对比的颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄,绿进行调整,参数设置如图1,2效果如图3。 图1
效果图同样由表面和立体面两部分构成。表面文字用图层样式设置出类似泡泡的效果;立体面则用表面字复制得到,稍微修改图层混合模式,并加上简单的图层样式即可。最终效果 1、新建一个1000 *600像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置为绿色至青色如图1,然后由顶部向下拉出图2所示的线性渐变作为背景。
本教程介绍稍微复杂的立体字制作方法。文字部分的造型可能比较复杂,要把文字部分用一条类似彩带的线条做出来,而且要有一定的透视效果,制作的时候要反复尝试。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、打
本教程非常简单的利用通道选区给人物美白,这个方法可能很多人都用过了,不过在美白的时候用上去效果好,过程也非常简单。原图 最终效果 1.打开图片,新键一个图曾. 2.选按CTRL同时点通道RGB(得到选区) 3.返回图层,在新键的图层填充白色.(如果过白可适当
光效字制作并不难,只是过程有点繁琐,过程:用钢笔分步勾出不同的路径,并用设置好的画笔描边得到想要的颗粒和光束;然后用图层样式增加发光效果即可。最终效果 1、新建一个1000 *550像素,分辨率为72的画布,背景填充暗紫色:#9F0E5D,如下图。 2、新建一个组
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4