搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程教大家如何设计一张商务名片。先看效果图:新建文档,尺寸自定,填充#e2f2f5。前景色#06a4bd画一圆角矩形,半径为7。滤镜纹理纹理化。滤镜杂色添加杂色。用减淡工具加亮一下。建新层,画一矩形,填充#dde2e6,滤镜杂色添加杂色。放入logo,输入文字,合并logo和文字层,调出选区,选择灰色层,删除。添加图层样式。效果如下。图层图层样式创建
本教程介绍类似素描画特效的制作方法。大致过程:把素材复制一份后,用滤镜做出有线条的纹理,然后叠加到原图上,用蒙版及画笔控制需要显示的部分即可。最终效果1、打开马图像。2、双击马照片解锁,然后到图像画布大小,我这里是600X489的大小,所以我就放大100像素。3、按住CTRL在单击马图层,在到选择修改平滑,大小为:10,然后在按,CTRL+SHIFT+
原图和最终效果图的对比 1、打开原图,先用橡皮图章去豆,不透明度与压力都调小一些,这样相对柔和一点,也比较自然。 2、复制图层,双击快速蒙版,快捷键Q,颜色自己定,不透明度,我个人习惯在40%。 3、用笔刷将脸部皮肤图画一遍,边缘用小笔刷细画。
素材图片以绿色为主,比较容易调色。处理的时候只需要把高光和暗部分开调色,高光部分调成鲜艳一点的橙黄色,暗部调成紫红色等即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、青、黑进行调整,参数设置如图1 -4,效果如图5。这一步把背景部分的绿色转为暖色,以橙黄色的为主。
原图 效果图 1 效果图 2 1、在PS打开素材图,修图的第一步是找到图片存在哪些问题,然后采取某手段来纠正,观察图片除了用肉眼处,我们更准确的应该借助于PS自带的工具来观察,比如直方图,信息面板等,这就是所谓数字化调整。从直方图上我们看到像素大量集中在中间调
素材图片估计是室内拍摄的,光线比较柔和,人物肤色没有质感,看起来比较模糊。处理的时候需要强行把质感加上去,教程也只是一次尝试,更好的效果还有待你去开发。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:60%,效果如图1。
原图的色调有点单一,人物的肤色还不够甜美。处理的时候可以把人物肤色稍微调红一点,背景部分也稍微配合人物肤色调成青色或青绿色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色彩平衡调整图层,对中间调及高光进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。 图1 图2
外景图片调色的时候,高光的渲染非常重要。如一些色彩比较平淡的图片,适当再顶部或中间增加一些高光,不仅可以增强图片的层次感,更可以增加图片的阳光色彩。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建通道混合器调整图层,对红,绿,蓝进行调整,参数设置如图1 -3。确定后用黑色画笔把人物部分擦出来,这一步是
本教程介绍绚丽背景的渲染方法。过程虽然不复杂,不过还是要花费一定时间的。都是非常细致的操作。需要在渲染背景的同时,也对人物进行渲染,这样整体色调才更融合。最终效果 1、打开人物模型素材,在人物图层下新建图层,然后用画笔制作一些喷溅效果。调节好喷溅的位置,这时候喷溅的边缘太实,可以为喷溅图层添加蒙版进行调节。
本教程制作的时候,需要把文字拆分成几个不同的部分来制作。制作的时候需要注意图层的位置及细节处理。具体参数设置需要根据实际的文字大小变化。原图 1、新建一个600 *350像素的文件,背景填充黑色或者加点咖啡色渐变,然后打上文字,字体颜色为:#FBB071,效果如图1。 2、把文字图层复制一层,然后按右键栅格
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