搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
玻璃立体字跟立体字制作方法不同,构成的面要多很多,而且各个面的透明度较低,要能把玻璃的透明感渲染出来。制作的时候需要认真观察,把各个面找出来,然后设定光源,再慢慢渲染高光即可。最终效果 1、制作之前先来分解一下,构成的面比较多,共有里外两层,如下图。 2、新建一个800 *600像素的文件,
本教程的合成效果非常有创意。素材选用的是一幅真人图片。不过作者通过截图及修整,变成我们需要的机器模型。然后再安装一些机器零件即可。最终效果 1、打开美女素材,把人物扣出来,这里我们适用钢笔工具,这样可以练习一下,当然你也可以使用魔术棒或者在通道里面抠图。 2、新建一个图层,让到人物
本教程人物美白有点特别,颜色比较亮基本上接近白色,也可以按照自己喜好调成不同颜色。基本操作比较简单,磨皮部分基本上使用减少杂色滤镜完成。原图 最终效果 1、将背景层复制一层,并在副本层进行磨皮,使用PS自带的滤镜来磨皮就可以了,执行滤镜-杂色-减少杂色命令,具体参数设置如下图。
本教程重点是彩带部分的制作,需要按照心形的边缘轮廓安排好彩带的形状,然后再慢慢渲染彩带的高光和暗部,做出立体感。后期再装饰一些小点即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,背景填充黑色,如下图。 2、新建一个组,在组里新建一个图层,用钢笔勾出心形选区填充黑色,也可直接使用心形形
人物头像绘制步骤用Photoshop绘制人物脸部应该养成一个比较好的习惯。1.先归纳人脸部的大致形状,用“直线工具”(快捷键U)快速、粗略地勾勒结构线,结构线应包括脸部轮廓大致形状和“三庭五眼”的结构关系。2.根据粗略结构线,用“直线工具”大致勾绘面部轮廓和五官形状。3.根据细化的辅助线,用“钢笔工具”(快捷键P)绘制精确的脸部轮廓和五官形状的路径。4
本教程大部分的制作为溶图处理,作者用到的素材较多,大部分素材不需要处理,只要拖进来,适当的改变下图层混合模式,然后用蒙版溶图。制作难度不大,不过需要处理好细节部分。最终效果 1、打开下图所示的素材,按Ctrl +J复制一层,背景填充黑色。 2、由于“图层1”的素材中存在着生硬的边缘,下面利用蒙版将其隐藏
黄褐色是一种比较好的怀旧色,调色方法也比较简单。先把图片调成较为统一的橙黄色,暗部适当增加一些红褐色,然后把主色调淡并增加高光区域即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对红、黄、绿进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。这一步把图片的主色转为橙黄色。
人物照片调色的时候色彩搭配非常重要。如果善于配色的话就算是一些不起眼的颜色也能调出不错的效果。下面的教程将介绍如何把青色和褐色搭配在一起的调色方法。原图 最终效果 1、打开原图素材,新建图层,用深蓝色填充,并更改图层模式为“排除”,如下图: 2、创建色相/饱和度调整图
本教程的图片调整非常有层次感。作者处理的时候也非常专业,用计算分别把图片的高光、中间值及暗调分别调出后,再用调色工具逐个调整增强图片的对比和颜色。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,执行:图像 应用图像,参数设置如下图。这一步操作目的是强化天空明暗对比。
本教程的合成效果比较简单。重点在人物的后期处理,把人物素材拖到背景素材后,需要对人物进行整体调色,调到能和背景融洽即可。最终效果1、打开下面的背景图片。按CTRL+U调整色相饱和度,色相:+13,饱和度:-42。调整后效果2、然后按CTRL+J复制背景图层,执行滤镜--模糊--高斯模糊。改变该图层混合模式为正片叠底,不透明度为60%。3、再按CTRL+
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