搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
花朵部分看似较为复杂,其实制作方法都是非常基础的。最先就需要把花朵部分拆分成单个个体,然后逐一从铺色、刻画细节、渲染高光。大致完成后再整体微调细节和颜色即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。
残破的旧照:处理前后对比:开始处理前先【ctrl+j】复制背景图层一张,养成备份好习惯。第一步:去色第二步:使用修补工具去除脸部衣服背景白斑脸色裂痕一样的处理方式,直到做完。完成后的效果(大神很多,我做的不完美,教方法)第二步、使用【图章工具】修复皮肤背景涂抹皮肤跟背景第三步、使用【涂抹工具进行涂抹】把帽子背景还原依次把背景涂抹完成。然后用图章工具行进
本教程的人物美白方法比较特别。美白的时候需要用选区工具,作者用的是色彩范围。把脸部的皮肤部分选区出来。然后适当的磨皮及润色处理。方法非常实用。原图 最终效果 1、打开原图素材,选择菜单:选择 色彩范围,容差设置为12,用吸管点脸部位置,将脸的部分选取起来。 2、完成后,就会
本教程简单介单色照片的调色方法。单色调色方法比较容易,只要注意好细节部分的处理基本上就很好调色。原图:最终效果1:最终效果2:1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图勾选着色选项,效果如图2、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图效果如图3、新建一个图层,填充颜色:#6E8593,然后把图层混合模式改为“色相”,效果如图4、新建一个图层
熔岩字制作分为三部分:首先用一些喷溅素材变形贴到文字上面做出初步喷溅文字效果;然后用图层样式或素材给文字边缘增加一些细小的火焰;最后用渐变映射增加颜色,再整体锐化即可。最终效果 1、新建一个1250 *850像素,分辨率为72的画布,确定后把背景填充黑色,如下图。
制作火焰人物有点难度。首先要调好颜色,需要把人物部分调成类似火焰的红色调,人物的边缘及局部需要经过特殊处理。调色后就是火焰的添加,可以用一些火焰素材及笔刷来制作。过程虽然不多,这些都是细活不能马虎。原图 最终效果 1、打开人物素材及下图所示的背景图片,用魔术棒把人物部分抠出来,复制到背景上面。
本教程制作的效果非常有趣。制作的时候先找一张全景图。再把画布大小设为正方形,然后用滤镜中的极坐标变形处理,再适当修饰一下细节,漂亮的球体就完成了。原图 最终效果 1、打开原图素材,使用剪裁工具,让我们裁剪工具调整和选取我们需要的部分。 2、点击工具属性栏的图像
制作小三角像素背景的方法跟星光背景有点类似,都是把素材复制两层,分别执行正负45度的滤镜(小三角像素背景执行滤镜之前需要先变形),然后修改图层的不透明度或混合模式就可以得到想要的效果。最终效果1、准备一张作为banner背景的照片,下面我们以下图作为演示。2、复制两次背景层。3、先对最上面的图层使用自由变换工具(Ctrl+T或选择主菜单”编辑””自由变
本教程详细讲解蒲公英的制作方法,作者的制作手法非常熟练,从色彩到主体布局都非常讲究,画面采取动静结合更能突出视觉效果,非常佩服!最终效果 1、新建一个文件。单击图层面板中“创建新图层”按钮,新建图层1并填充黑色。2、单击工具箱中的“钢笔工具”,在窗口中绘制一条路径,按住Ctrl键的同时单击空白处,再继续绘制路径,图像效果如
本教程主要是利用笔刷及蒙版来制作一些漂亮的喷溅效果。大致思路:先选好一张人物头像素材,用图章工具把五官部分涂平鼻子除外,然后使用喷溅及水墨笔刷沾上颜色涂抹。制作难点在于喷溅效果的层次体现,需要用到好几个不同的图层来装笔刷。每一个图层又需要调整好不透明度和颜色。制作的时候一定要细心。由于作者没有提供人物及笔刷素材,大家可以去网上找相关的素材。最终效果
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