搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍破旧的纹理字效果的制作。主要是利用滤镜和图层样式来制作纹理及部分光感效果。具体的设置需要根据文字的实际大小调整。如果纹理还不够突出,可以用多层纹理叠加即可。最终效果 1、新建一个600 *350像素的文件,背景填充黑色,也可以拉点渐变效果,然后打上白色文字。大致效果如图1,字体可以选择自己喜爱的字体
平时我们都是用图层样式来制作霓虹字,这次介绍一种纯手工的方法。过程可能复杂一点。思路:先做出文字的轮廓,复杂的文字可以分段。然后加上想要的底色,并用钢笔勾出边缘的高光适当羽化选区后复制底色,然后再加强效果即可。原图 1、新建一个1024 *768像素的文件,背景填充黑色。 2、打开素
本教程的立体字都是在PS里面完成。重点是文字立体面的制作,先做出有光感的渐变,然后按一定规律复制,做出立体面,做好后还需要把暗部渲染出来。新手制作的时候需要找一些相关的素材参考一下,这样做出的效果才更逼真。最终效果 1、建立图层打字,在混合选项里设置渐变叠加。 2、根据你要立体的方
效果图非常有创意,不过制作的时候一定要注意好顺序:先用图层样式做出砖块文字;然后在顶层填充藤蔓,再调出文字选区,反选后添加图层蒙版;最后用特殊的笔刷涂抹蒙版边缘,让文字与藤蔓融合即可。最终效果 1、新建图层1000*700px,在这个教程里我们用的字体是“SansBlack”哦~字体大小为230px,颜色是#f
本教程的文字制作方法非常简单。基本上就是制作一颗小宝石,然后就是复制和调色。整个文字都是用小宝石叠加完成。也可以直接用宝石素材来制作。最终效果 1、新建一个600 *350像素的文件,先开始制作背景部分。按字母“D”,把前背景颜色恢复到默认的黑白,然后执行:滤镜渲染 云彩,效果如下图。
钻石字制作方法有很多,这里介绍一种非常简便的方法:用钻石图案+图层样式;基本上用一个图层样式就可以做好,高光及投影部分可以按自己喜欢增加一些其它的图层样式。最终效果 教程开始之前,我们先来定义一款钻石图案,直接保存下图,图片非常小(只有7 *7像素);然后用PS打开,选择菜单:编辑定义图案,自己命名即可,后面
简单的立体字完全可以手动完成。可以先做出表面的效果,合并为一个图层,然后用特定的变形工具处理,在有规律的复制就可以得到不错的透视立体面。后期再调整一下颜色即可。最终效果 1、新建一个1000 *650像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置为暗红至深红色如图1,然后由中心向边角拉出径向渐变作为背景
本教程的立体字制作要用到3D功能,需要CS4及以上版本支持。作者有提供立体字制作的动作,如果不能正常使用,就需要自己按照效果图摸索制作方法。最终效果 1、新建一个PSD文件,这里我使用的尺寸为800×564px,你可以根据自己的情况来定义画布的大小。然后将仓库素材拖动到文件中,调整好大小与位置。
本实例介绍即将发行游戏星际2标志特效制作。网上已经有很多的翻译教程,不过都不详细漏了很多步骤。本站再按照作者的思路及提供的源文件重新翻译,为了方便大家学习,教程集中只介绍文字部分的制作。背景素材直接拿作者做好的原图。本教程的文字效果已经保存有图层样式,如有需要可以到本站样式下载栏目下载。最终效果 1、打开下图所
光丝文字用路径来做是非常快的。过程:先把想要的图形或文字转为路径;然后用设置好的画笔描边路径得到初步的光丝字;再用图层样式等增加发光效果即可。最终效果 1、新建一个900 *650像素,分辨率为72的画布,背景填充黑色。新建一个组,在图1上面右键保存文字素材,用PS打开,文字为PNG格式,直接拖进来(也可
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