搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
制作立体字的时候把表面文字及立体面分开制作。先做好表面文字,然后把表面文字用等比例复制的方法做出立体面,这样立体面保持有表面文字的细节,整体非常融合。最终效果 1、新建一个1000 *750,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中间向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。
制作效果之前,需要先找一些古树藤的素材,把想要的树藤提取出来;加入自己想要的文字素材,字体最好是手写连贯字;把树藤分段贴到文字轮廓上,处理好弧度及明暗即可。最终效果 1、首先打开一张树藤素材,如下图。 2、选择仿制图章工具把选区部分的树枝清理干净,效果如图3。
本篇字体教程跟大家讲解如何用PS设计可爱的彩色冰淇淋主题字体,用图层样式制作出冰淇淋的字体效果,然后再用木纹素材做出冰淇淋的木棒即可,不算难,分享给大家学习。步骤1:我们新建或Ctrl+N,创建2000x1600像素大小,分辨率72像素/英寸,RGB颜色,8位,背景内容为白色的新文件。大小也可以根据需要自己设定。步骤2:设置前景色为#96f6e4,背景
水晶字的制作可能并不复杂。不过要做出好看的水晶字还是要花费一定心思的,首先要从文字的造型上下功夫,把普通的文字艺术化,增加一些漂亮的花纹装饰等。然后就是水晶效果的制作,尽量把文字渲染的剔透一点。最后就是装饰元素的添加,可以根据需要增加一些自己喜欢的装饰元素。最终效果 1、新建一个大小自定的文档,选择渐变工具
最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充黑色,然后用钢笔工具勾出想要的文字路径。 2、新建一个图层,设置画笔,参数如下图,然后选择描边路径。 3、复制一层,然后高斯模糊,参数设置如下图。 4、选择涂抹工具涂抹,强度为69。
教程重点是文字表面及立体面质感制作。文字表面直接用图层样式及图层叠加制作质感,立体面则需要用渐变渲染各个立体面的质感。最终效果 1、新建一个1000 *600像素,分辨率为72的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。然后把设置好的渐变保存一下,后面还会用到。
本教程介绍常见的金属立体字的制作方法。大致过程:先打上想要的文字,然后用图层样式做出大致的金属质感效果。再多复制几层做出立体面。最后修饰一些细节和明暗即可。最终效果 1、不废话了,首先我们打开Photoshop,建立一个800×400像素的文档。新建图层,命名为”渐变背景”,选择渐变工具(G),选取合适的颜色,
熔岩字重点是纹理部分的制作,用到的滤镜比较多,自己需要细心一点,把岩石的纹理做出来,如果嫌麻烦可以去网上下载一些纹理素材,直接使用。最终效果 1、制作文字效果之前,需要先制作一些纹理。新建一个1024 *768像素的文件,新建一个图层,按字母键“D”把前背景颜色复位到默认的黑白,执行:滤镜渲染云彩,效果如
效果图虽然简单,不过制作的时候有点复杂。首先要做出描边的文字,描边部分要加上一些特殊的纹理和投影;然后给文字部分加上想要的布纹,同时用投影做出立体效果;再给文字描上缝纫线条即可。最终效果 1、新建一个大小700*300像素的文档。 2、下载安装Arbuckle字体,漂亮
本教程介绍颓废纹理字效果的制作方法。制作的时候基本上是用多种滤镜效果来制作纹理,然后加上图层样式等即可完成。原图 1、新建一个600 *350像素的文件,背景填充黑色或者拉上黑白径向渐变,然后打上文字,文字颜色为:#F69D03,大致效果如图1。 2、双击图层面板,文字缩略图调出图层样式,参数设
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