搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
文字制作分为三个部分:表面质感、立体面、装饰。表面部分制作稍微复杂一点,需要用多个图层叠加来渲染高光及暗部,增加文字的质感。最终效果 1、新建一个800 *800像素,分辨率为72的画布,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的红色至暗红色径向渐变。
木纹在设计中是比较常用的,如果想节省时间可以直接使用木纹素材。不过用滤镜也可以做出来,只是操作稍微麻烦一点。首先要熟悉各种滤镜的特性,再按照自己想要的效果慢慢去尝试即可。最终效果 1、新建一个画布,然后把背景放到里面去。输入自己想要制作的文字,色码为:#ef9c00。 2、双击文字
火焰字制作方法也很多,用火焰素材来制作是比较常用的。这里介绍的方法也比较类似,大致过程:先做出需要的文字,然后用图层样式增加一些火焰底色,然后用火焰素材叠加做出细腻的火焰效果。最终效果 1、新建画布,大小自定,背景选择黑色。 2、打上我们想要的文字。 3、
这里的立体字同样也是用自带的3D工具制作的,只是制作之前选好合适的字体,然后对文字进行一些变形处理。后期渲染好立体效果后添加一些潮流装饰即可。最终效果 1、首先我们打开Adobe PhotoshopCC创建995x670px的画布创建字体HelloZcool字体为“Vivaldi”。目前,我们的文本应该类
本教程的字体效果比较适合一些连写的字体。制作方法也比较简单,先把文字加上一些渐变和图层样式,做出大致的质感。然后再用选区做出边缘的高光即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充黑色。选择文字工具,前景色设置为白色,然后打上文字。字体稍微设置大一点,如下图。 2、把文字栅格化图层,然
树叶字制作思路非常简单,用设置好的画笔描边文字路径即可。不过操作的时候还需要一些优化,首先描边路径需要多建几个图层,分别描上不同设置的画笔,然后给每层叶子适当添加样式或调色,来增加叶子的层次感。最终效果 1、新建1125*864px大小的文档,将素材拉入画布中,摆放好位置。 2、给图层设置图层样式
本教程的立体字是用其它软件制作的,用PS也可以制作出来的。文字后期制作才是本文的精髓,利用一些光束笔刷适当的调整颜色,再配合一些星空背景,效果相当酷。最终效果 1、我们新建立一个文档,填充为黑色背景。 2、然后使用渐变工具上部是黑色,下面是暗灰色,效果如下。 3、创建一个新图层,
本教程的立体字部分是在Xara3D里面完成的,这款软件可以快速做出我们想要的立体效果,完成后导出PNG格式,然后用PS载入就可以编辑。我们可以改变立体字的颜色和纹理,并加上一些装饰元素等来美化文字。最终效果 1、首先打开Xara3D软件,输入数字2,字体你可以随意调整。没有这款软件可以去网上下载。
这次立体字也是用等比例复制的方法制作。过程:先把表面文字做好,然后用表面文字等比例复制叠加出立体面,在细调一下立体面的颜色和局部明暗即可。最终效果 1、新建一个1000 *650像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由上至下拉出图2所示的线性渐变。
本教程文字效果有点类似纹理字的制作。只是教程中用到的纹理比较特殊,是六边形图案,而且这些图案都是分开的,应用图层样式后,每个小格都会有相同的效果,非常可爱。原图 局部放大 1、新建文档1200x900像素,背景填充#eddbb9。 2、建新层,填充白色,添加图层样式。
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