搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
泡泡字制作方法有很多,手工制作的效果最精细。过程:先设置好想要的文字或图形;倒入真实的泡泡素材;按照文字的笔画作变形处理;然后增加投影,调整颜色和细节即可。最终效果 1、新建一个1000 *610像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由上至下拉出图2所示的线性渐变。
效果图是用多层及多个图层样式制作的。思路并不复杂,制作之前可以把文字或图形图层多复制几层,然后用不同的图层样式做出描边、浮雕、纹理、装饰效果即可。最终效果 1、新建1152*864px大小的文档,设置前景色为#00336e,背景色为 #000f1f,拉径向渐变我们做背景图层。
效果图由两个部分构成:折叠背景和折叠文字。折叠背景有点类似折叠的纸张,先勾出整体形状,然后一节一节加上不同颜色做出折叠效果;文字部分制作相对要繁琐一点,先把文字转为形状,然后简单的变形得到初步透视效果,再把形状转为路径,按住折叠面对文字局部进行路径变换,同时给不同折叠面的文字加上不同的颜色做出透视效果。最终效果
本教程立体效果制作方法跟其它立体字类似。都是用错位的方法来表现立体面,用渐变等来制作质感。然后再给文字表面装饰一些纹理素等即可。最终效果 1、首先打开下图所示的纹理背景,不需要再新建文档。 2、选择文字工具,打上想要的文字,文字颜色为:#FAD6A6,字体问英文字体:AvantGarde MdB
作者制作岩石字的方法非常不错。过程:直接使用山岩素材,截取局部按文字轮廓摆放,边缘部分用橡皮或蒙版处理自然,然后调色并增加一些装饰即可。最终效果 1、创建一个新的文档大小的1440 px*720px和黑色背景。使用云笔刷,在画布涂抹。您可以选择您喜欢的任何云笔刷,效果如下。
本教程利用火焰素材制作火焰字。制作的时候文字及背景最后选用暗一点的色彩,可以突出文字的效果,火焰素材可以自己选择。图层样式设置的时候参数需要根据实际文字大小变化。最终效果1最终效果21、新建一个600*350像素的文件,背景可以适当的拉一个暗红色渐变,然后打上文字,字体颜色为:#A41D02,效果如图。2、双击文字图层调出图层样式,参数设置如图效果如下
本教程重点在文字质感部分的制作。为了突出文字的高光感效果,很多高光需要用手工加上去。教程只是一个提示,其它的文字需要自己的摸索完成。最终效果 1、新建一个800* 600像素的文件,背景填充黑色,新建一个图层用钢笔勾出一个文字的路径,转为选区如图1,勾路径的时候尽量随意自然一点。把选区填充颜色:#DCAE03,效
本教程中文字的针线部分制作非常经典。为了得到间隔排列的针线线条,作者用到了两个新建的通道。一个通道把设定好的路径用圆点画笔描边,得到一些小点;另一个通道则把选区描边。两个通道选区想减后即可得到想要的线条选区,填色后就得到了间隔的线条。最终效果 1、新建一个600 *300像素,分辨率为350像素的文档,如下图
钻石字制作并不复杂,大致分为三步:首先用图层样式配合纹理做出初步的钻石纹理;然后给文字描边,并用图层样式增加边缘质感;最后就是加强局部明暗,调整颜色,并锐化即可。最终效果 1、教程开始之前,我们先来定义一款图案。先把图1保存到本机。然后用PS打开,再选择菜单:编辑 定义图案,自己命名,后面会用到。
作者制作光丝的方法非常不错。过程:先用一组滤镜把文字转为单色光丝;然后在通道中把光丝提取出来,并在图层面板重新填色;再用图层样式给光丝上色;最后用图层叠加增加发光效果即可。最终效果 1、在PS中新建一个文档,文档大小宽900px,高600px,分辨率为72ppi。将白色背景填充为黑色。在画布上新建一个文字图
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