搭出好色彩
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APP界面设计
文字立体化的方法有很多,不过边缘比较复杂的文字制作就比较麻烦。这里介绍的是等比例复制的方法。过程:先把表面文字的质感及纹理做好,然后把表面文字按照一定规律复制,得到初步的立体面,后期调整好颜色及明暗关系即可。最终效果 1、新建一个1000 *750像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置为暗红至红
本教程的效果基本上都是用图层样式来完成。大致过程:先设定好文字,文字选择类似液体的字体,然后给文字添加样式做出水滴质感,再在文字周围加上一些小水滴即可。最终效果 1、选择“文件/新建”菜单,打开“新建”或者Ctrl+N对话框 名称为:液体字体制作,宽度:为800像素,高度:为600像素,“分辨率”为72,“模式”
效果图是用多层及多个图层样式制作的。思路并不复杂,制作之前可以把文字或图形图层多复制几层,然后用不同的图层样式做出描边、浮雕、纹理、装饰效果即可。最终效果 1、新建1152*864px大小的文档,设置前景色为#00336e,背景色为 #000f1f,拉径向渐变我们做背景图层。
效果图看上去有点复杂,其实制作方法非常简单。我们先把文字转为路径,然后用设置好的画笔描边就可得到初步的效果;再设置不同的画笔描边,增加细节和层次即可。最终效果 1、新建一个1000 *600像素,分辨率为72的画布,背景用油漆桶工具填充黑色,效果如下图。 2、点这里打
作者制作岩石字的方法非常不错。过程:直接使用山岩素材,截取局部按文字轮廓摆放,边缘部分用橡皮或蒙版处理自然,然后调色并增加一些装饰即可。最终效果 1、创建一个新的文档大小的1440 px*720px和黑色背景。使用云笔刷,在画布涂抹。您可以选择您喜欢的任何云笔刷,效果如下。
本教程的文字制作方法非常简单。只需要把文字按照一定的弧度勾出不同的小块,然后分别拉上渐变色即可。也可以按照自己的喜好制作出其它类似效果。最终效果 1、新建一个600 *350像素的文件,背景填充黑色,然后打上文字,字体颜色可以任意。然后把文字栅格化图层,如图1。 2、把文字图层复制一层,然后锁定图层,如
本教程的字体创意非常不错,作者用一些树干等拼凑成所需的文字,然后用绿植能作为表面装饰,再加上合适的背景等。总体看上非常有树林生态感觉。最终效果 1、新建1180*680px大小的文档,我们打开山坡的图片,用快速选择工具选择山坡的上半部分,如下。 2、复制选区内的山坡,拉入我
作者制作光丝的方法非常不错。过程:先用一组滤镜把文字转为单色光丝;然后在通道中把光丝提取出来,并在图层面板重新填色;再用图层样式给光丝上色;最后用图层叠加增加发光效果即可。最终效果 1、在PS中新建一个文档,文档大小宽900px,高600px,分辨率为72ppi。将白色背景填充为黑色。在画布上新建一个文字图
光丝字放在较暗的背景上非常漂亮。其实较为复杂的光丝都是较为简单的单光丝变形及复制得到的。制作之前,我们只需要用简单的图层样式做出单条较暗的光丝,并适当减低图层填充度,然后复制、变形就可以得到非常不错的叠加光丝。最终效果 1、新建一个1200px *2000px画布。 2、选择渐变,深
本教程利用火焰素材制作火焰字。制作的时候文字及背景最后选用暗一点的色彩,可以突出文字的效果,火焰素材可以自己选择。图层样式设置的时候参数需要根据实际文字大小变化。最终效果1最终效果21、新建一个600*350像素的文件,背景可以适当的拉一个暗红色渐变,然后打上文字,字体颜色为:#A41D02,效果如图。2、双击文字图层调出图层样式,参数设置如图效果如下
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